分类
发现
标签
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
标签
搜索
注册
登录
搜索
万象云档
本次搜索耗时
1.551
秒,为您找到
282
个相关结果.
搜书籍
搜文档
深入键表(keymap)
200
2025-05-02
《Atom飞行手册翻译》
深入键表(keymap) 键表文件是以JSON或者CSON编码的文件,其中含有嵌套的哈希表。它们的工作方式像是样式表,但是它们指定匹配选择器的元素的快捷键的作用,而不是应用样式属性。下面是一些快捷键的例子,它们在atom-text-editor 元素上按下时生效: 复制代码‘atom-text-editor’ : ‘cmd...
场景管理
200
2025-05-15
《MeterSphere v3.6 用户手册》
场景管理 1 场景创建 点击【序号1】或者【序号2】创建场景。 访问链接 1.1 步骤 点击【添加步骤】添加接口或测试组件。详情参考:场景步骤 访问链接 说明 【导入系统请求】可以复制/引用已创建的接口、用例、场景。 【自定义请求】可选择引用环境或不引用环境创建自定义请求。 【循环控制器】包括次数...
安装
199
2025-06-03
《Cursor中文文档》
安装 安装 建立 键盘快捷键 语言 代码库索引 CLI 快捷方式 登录 从其他编辑器迁移 后续步骤 安装 安装 Cursor、配置初始设置和从其他代码编辑器迁移的指南 安装 访问cursor.com 并单击 “下载” 按钮 您的作系统的安装程序将自动下载 运行安装程序并等待安装完成 通过 De...
字符串的新增方法
198
2025-05-15
《ECMAScript 6 教程》
String.fromCodePoint() String.raw() 实例方法:codePointAt() 实例方法:normalize() 实例方法:includes(), startsWith(), endsWith() 实例方法:repeat() 实例方法:padStart(),padEnd() 实例方法:trimStart(),tri...
支持特性
198
2025-05-18
《CodeIgniter3.0 中文用户指南》
支持特性 支持特性 通过一个程序支持的特性并不能断定一个程序的好坏,因为特性 不能体现出它良好的用户体验,不能体现出它优雅的设计,也不能 显示出它代码质量如何,性能如何,细节处理的如何,安全性如何。 判断程序好坏唯一的方法是体验一下并深入研究下它的代码。 安装 CodeIgniter 非常简单,所以 我们鼓励你去安装它,同时,这里是一份 CodeI...
第十三题 赫夫曼树
197
2025-05-31
《经典算法题》
第十三题 赫夫曼树 一:概念 1. 基础概念 1. 构建赫夫曼树(Build) 2:编码(Encode,Decode) 第十三题 赫夫曼树 赫夫曼树又称最优二叉树,也就是带权路径最短的树,对于赫夫曼树,我想大家对它是非常的熟悉,也知道它的应用场景, 但是有没有自己亲手写过,这个我就不清楚了,不管以前写没写,这一篇我们来玩一把。 一...
十六、朴素贝叶斯
196
2025-05-16
《数据科学和人工智能技术笔记》
十六、朴素贝叶斯 伯努利朴素贝叶斯 校准预测概率 高斯朴素贝叶斯分类器 多项式逻辑回归 多项式朴素贝叶斯分类器 从零编写朴素贝叶斯分类器 十六、朴素贝叶斯 作者:Chris Albon 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 伯努利朴素贝叶斯 伯努利朴素贝叶斯分类器假设我们的所有特征都是二元的,它们仅有两个值(例...
配置类
195
2025-05-18
《CodeIgniter3.0 中文用户指南》
配置类 ,使用配置类 ,配置文件剖析 ,加载配置文件 ,手工加载 ,自动加载 ,获取配置项 ,设置配置项 ,多环境 ,类参考 配置类 配置类用于获取配置参数,这些参数可以来自于默认的配置文件(application/config/config.php), 也可以来自你自定义的配置文件。 注解 该类由系统自动初始化,你无需手工加载。...
编辑和删除文本
194
2025-05-02
《Atom飞行手册翻译》
编辑和删除文本 到目前为止,我们介绍了一些用于在文件中移动和选择区域的方法,现在让我们真正来修改一些文本吧。很显然你可以通过打字的方式来输入字符,但是有另一些方法使删除和处理字符变得更简捷易用。 基本操作 有一些用于基本操作的很酷的快捷键,他们十分易用。这些操作包括整行移动文本,整行复制,以及改变大小写。 ctrl-T 交换光标两...
3.5.1 程序开发过程
194
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
3.5.1 程序开发过程 3.5.1 程序开发过程 软件工程将软件系统的开发过程划分为前后相继的若干个阶段,称为系统开发生命周期(SDLC),开发人员必须严格遵循 SDLC 来开发软件系统。SDLC 包括分析当前系统、定义 新系统的需求、设计新系统、开发新系统、实现新系统和评估新系统等阶段。本书主要关注 程序设计,所以下面我们只讨论“开发新系统”这个阶...
1..
«
16
17
18
19
»
..29