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第17章-实验环境设置与使用方法
4431
2023-03-26
《《linux-0.12 内核完全剖析》读书笔记》
第17章-实验环境设置与使用方法 总结 Bochs 管它三七二十一,运行起来再说 常见问题 内核编译 bochsrc配置模板 第17章-实验环境设置与使用方法 总结 Bochs 管它三七二十一,运行起来再说 内核编译 bochsrc配置模板 第17章-实验环境设置与使用方法 总结 Bochs Boch...
附录
4366
2025-05-18
《HBase™ 中文参考指南 3.0》
附录 附录 A:贡献文档 A.1。有助于文档或其他字符串 A2。编辑 HBase 网站 A.3。发布 HBase 网站和文档 A.4。检查 HBase 网站的断开链接 A.5。 HBase 参考指南样式指南和备忘单 A.6。自动生成的内容 A.7。 HBase 参考指南中的图像 A.8。在 HBase 参考指南中添加新章节 A.9。常见文档问...
LLM 配置与使用
4015
2024-03-21
《Dify-文档》
1. 如何在国内环境中使用 OpenAI 代理服务器进行访问? 2. 如何选择基础模型? 3. 为什么建议 max_tokens 设置小一点? 4. 数据集长文本如何切分比较合理? 5. 我们在获取数据集分段时用的什么距离函数? 6. 如何免费申领智谱·AI、讯飞星火、MiniMax 模型的体验额度? 7. 填写 OpenAI key,校验失败报...
在虚拟机中安装 Ubuntu
3911
2023-03-27
《征服 Linux》
在虚拟机中安装 Ubuntu 步骤 1. 安装前的准备和基本安装 1.1 安装前的准备 1.2 基本安装 2. 设置语言环境 3. 安装常用软件 3.1 设置服务器镜像源 3.2 在启动栏添加 终端 图标 3.3 apt 终端命令 1) 软件更新和升级 2) 安装常用工具 python 程序员 C++ 程序员 ruby 程序员 安装 ...
Ubuntu常用效率软件简介
3901
2023-03-27
《征服 Linux》
Ubuntu常用效率软件简介 编辑器之神:GVim 软件安装配置 入门与心得 搜索的艺术:find & grep find: 文件名搜索 grep: 文件内容搜索 砍掉使用鼠标最后的借口:keynav 安装配置与入门 文本浏览器:w3m 安装配置与入门 屏幕管理器:tmux 安装配置与入门 火狐的瑞士军刀:Vimperator ...
面渣逆袭(Java 虚拟机篇八股文面试题)必看👍
3660
2025-05-18
《Java:道精选高频面试题必看》
一、引言 1.什么是 JVM? 二、内存管理 2.能说一下 JVM 的内存区域吗? 3.说一下 JDK1.6、1.7、1.8 内存区域的变化? 4.为什么使用元空间替代永久代作为方法区的实现? 5.对象创建的过程了解吗? 6.什么是指针碰撞?什么是空闲列表? 7.JVM 里 new 对象时,堆会发生抢占吗?JVM 是怎么设计来保证线程安全的? ...
Linux下软件的安装
3631
2023-03-27
《征服 Linux》
Linux下软件的安装 Sublime的安装 安装Linux版Typora 播放器 WPS的安装 开发工具 nodejs calibre-ebook xmind Fontmatrix Ubuntu下Git的安装与使用 MPlayer的安装 Systemd Ubuntu屏幕亮度无法调节的问题 Ubuntu自动断网的问题 分辨率变化...
Ubuntu桌面体验简介
3628
2023-03-27
《征服 Linux》
选择 Ubuntu 生存下来 高质量的生存,从桌面图标说起 选择 Ubuntu 对于准备迁徙到 Linux 的用户来说,另一个头疼的问题就是选择发行版。所谓发行版是指在同一个 Linux Kernel 上由不同厂商,社区定制包装了不同桌面管理系统和附带了常用软件的 Linux 发行版本,通俗来说就是可以交付给用户安装的 Linux 系统。常见的发行...
Javascript 编码规范
3593
2025-05-02
《文档与源码编写风格》
JavaScript编码规范 1 前言 JavaScript在百度一直有着广泛的应用,特别是在浏览器端的行为管理。本文档的目标是使JavaScript代码风格保持一致,容易被理解和被维护。 虽然本文档是针对JavaScript设计的,但是在使用各种JavaScript的预编译语言时(如TypeScript等)时,适用的部分也应尽量遵循本文...
11.简易AssetBundle打包工具(一)
3468
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (十一) 简易AssetBundle打包工具(一) 1. AssetBundle设置: 2. 制作编辑器工具。 使用方法: 3.测试: 运行结果: 4.存在的问题: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十一) 简易AssetBundle打包工具(一) 最近在看Unity官方...
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