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  • 1:学游泳的第一步是下水

    1:学游泳的第一步是下水 1.Unity安装什么的乱七八糟 2.新建项目 3.开始入水 4.重要的菜单 5.结束 1:学游泳的第一步是下水 这次的教程更像是我个人的学习记录,所以不一定是从零开始,更多的是,从另一个引擎转战到Unity的教程。 学游泳 的第一步,不用说了,必定要下水。 笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~ 转...
  • 10(完结):Demo之四处找死(五)_UI

    10(完结):Demo之四处找死(五)_UI ,1.创建UI ,2.让UI跟随物体移动 ,3.调整UI大小和样式 ,4.在代码中操作UI ,5.结束 10(完结):Demo之四处找死(五)_UI UI是游戏 里必不可少的元素,在Unity里添加UI是比较轻松的事情,但要玩好它,可就不那么轻松了。 没关系,先入门。 笨木头花心贡献,啥?花心...
  • 06:Demo之四处找死(一)_场景和主角

    06:Demo之四处找死(一)_场景和主角 ,1.场景,摄像机定位 ,2.“人物” ,3.创建主角脚本 ,4.待续 06:Demo之四处找死(一)_场景和主角 终于把一些基本的东西介绍完了,我不想再介绍无聊的菜单和快捷键了,这些东西大家自己在折腾的过程中慢慢熟悉就好。 有什么不懂的就问度娘,不喜欢度娘的,可以找谷歌。 这次,我们来开始一个很...
  • 04:地形初初初级介绍

    04:地形初初初级介绍 ,1.创建空白地形 ,2.设置地形大小 ,3.地形贴图 ,4.地形海拔高度 ,5.地形笔刷 ,6.“无高度”限制的笔刷 ,7.结束 04:地形初初初级介绍 我突然有点不知所措,Unity的教程果然很难写,我有点不知道该从哪个话题开始写起。 我想,从地形开始写起?这个用的比较多,嗯,就它吧。(小若:不知道为什么,我...
  • 08:Demo之四处找死(三)_触发器

    08:Demo之四处找死(三)_触发器 ,1.Sphere物体 ,2.移动球体到BugPlayer的附近 ,3.地雷和球体有什么关系? ,4.触发器 ,5.触发器事件函数 ,6.让主角去触发 触发器 ,7.给主角添加刚体组件 ,8.碰撞器 ,9.待续 08:Demo之四处找死(三)_触发器 好了,游戏开始进入奇怪的阶段了,接下来我们要...
  • 05 ChatGPT的发明者—OpenAI

    350 2025-05-09 《ChatGPT:AI革命》
    05 ChatGPT的发明者—OpenAI 05 ChatGPT的发明者—OpenAI 说到ChatGPT就不得不提它的东家—OpenAI公司。OpenAI是一家提供人工智能技术服务的公司,于2015年由以下知名技术大佬共同投资或参与创建。 埃隆·马斯克(Elon Musk):SpaceX的创始人,Tesla公司的掌门人,Hyperloop的提出者。...
  • 03 AI智能绘图DALL·E 2

    332 2025-05-09 《ChatGPT:AI革命》
    03 AI智能绘图DALL·E 2 03 AI智能绘图DALL·E 2 DALL·E 2是OpenAI开发的一种全新的人工智能技术,能够根据给定的文字描述生成多样性和高质量的图像,如下图所示。DALL·E 2基于Transformer模型,是一种多层的神经网络,可以理解与生成语言。它是一种自然语言处理(NLP)技术和生成式对抗网络(GAN)技术的结合。...
  • 09:Demo之四处找死(四)_在代码里操作物体

    09:Demo之四处找死(四)_在代码里操作物体 ,1.找遍全世界,只为了发现你——FindGameObjectWithTag ,2.把你装在心里,随时都能…灭了你——将物体作为属性保存 ,3.特么的对不起,我一直在骗你——Collider参数 ,4.更多好玩的 ,5待续 ,1.找遍全世界,只为了发现你——FindGameObjectWithTag...
  • 07:Demo之四处找死(二)_主角移动和旋转

    07:Demo之四处找死(二)_主角移动和旋转 ,1.Update,又是Update ,2.别急,先给BugPlayer上色 ,3.前后移动 ,4.左右旋转 ,5.待续 07:Demo之四处找死(二)_主角移动和旋转 上一篇我们仅仅是创建了场景和主角,暂时不具备任何玩法。 这次,我们来看看怎么让主角移动起来。 笨木头花心贡献,啥?花心?不...
  • Unity诞生与发展

    318 2025-05-19 《Unity游戏引擎》
    Unity是什么 Unity诞生发展的历程 Unity的应用范围 使用Unity开发的知名游戏有 Unity的免费版本 Unity是什么 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Uni...