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第3章-内核编程语言和环境
3049
2023-03-26
《《linux-0.12 内核完全剖析》读书笔记》
第3章-内核编程语言和环境 总结 as86汇编器 GNU as汇编 C语言程序 C与汇编程序的互相调用 Linux 0.12 目标文件格式 Make程序和Makefile文件 第3章-内核编程语言和环境 总结 as86汇编器 GNU as汇编 C语言程序 C与汇编程序的互相调用 Linux 0.12 目标文件格式 Make...
第17章-实验环境设置与使用方法
3003
2023-03-26
《《linux-0.12 内核完全剖析》读书笔记》
第17章-实验环境设置与使用方法 总结 Bochs 管它三七二十一,运行起来再说 常见问题 内核编译 bochsrc配置模板 第17章-实验环境设置与使用方法 总结 Bochs 管它三七二十一,运行起来再说 内核编译 bochsrc配置模板 第17章-实验环境设置与使用方法 总结 Bochs Boch...
Qemu-KVM基本用法
2877
2023-03-27
《QEMU KVM学习笔记》
Qemu-KVM基本用法 Qemu命令基本格式 Qemu标准选项 qemu -name选项-设定客户机名称 qemu -M选项-设定模拟的主机类型 qemu -cpu model选项-设定CPU模型 qemu -smp选项-模拟SMP多处理器架构的CPU数量 四核8线程与八核的区别 qemu -m选项-设置内存大小 大页Hugepage qe...
安装宝塔面板
2686
2023-03-26
《宝塔面板手册》
安装宝塔面板 Linux面板的安装 Windows面板的安装 安装宝塔面板 Linux面板的安装 查看下面的命令,选择合适自己Linux系统的安装脚本进行安装,或者在宝塔Linux面板 上查看脚本最新的安装地址。 Centos安装命令: yum install - y wget && wget - O install . sh h...
《linux-0.12 内核完全剖析》
2684
2023-03-26
《《linux-0.12 内核完全剖析》读书笔记》
《linux-0.12 内核完全剖析》 本仓库内容 目录 相关站点 思维导图 一些个人看法 总结 参考博客 《linux-0.12 内核完全剖析》 赵炯,上海同济大学计算机通信专业毕业,多年从事操作系统,计算机网络和系统软件的研究工作,具有很高的学术水平。2004年编写的《Linux内核完全注释 -基于0.12内核》(Linux 0...
环境要求
2593
2023-03-26
《宝塔面板手册》
环境要求 Linux面板环境要求 Windows面板环境要求 环境要求 Linux面板环境要求 操作系统:全新的操作系统,推荐使用:Centos7.x > Debian10.+ > Ubuntu 20.04 > Centos8 stream > Ubuntu 18.04 < 其它系统 (请查看以下已兼容的操作系统列表) (主流操作系统兼容...
环境安装
2584
2023-03-26
《宝塔面板手册》
环境安装 面板环境的安装 LNMP和LAMP环境的安装 Java项目环境安装 Node项目环境安装 Windows面板的安装 环境安装 面板环境的安装 LNMP和LAMP环境的安装 当宝塔面板第一次安装完后,登录到宝塔后台,会弹出推荐安装套件的选择(如下图): LNMP和LAMP环境主要的区别在于Web服务器上面,一...
Socket编程
2539
2023-03-27
《征服 Linux》
Socket编程 套接字概念 预备知识 网络字节序 IP地址转换函数 sockaddr数据结构 网络套接字函数 socket模型创建流程图 socket函数 bind函数 listen函数 accept函数 connect函数 C/S模型-TCP server client 出错处理封装函数 wrap.c wrap.h ...
Elasticsearch 知识
2474
2023-03-27
《征服 Linux》
Elasticsearch 知识 环境 Elasticsearch 5.5.0 安装 先配置部分系统变量 开始安装 RPM 安装后的一些配置位置说明 Elasticsearch 5.2.0 安装 环境 zip 解压安装 安装 Kibana 5.2.0 tar.gz 解压安装 Beats Beats 资料 安装 X-Pack 或是其他插...
8.减少加班利器-QLog
2461
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (八) 减少加班利器-QLog 为毛要实现这个工具? 现在框架中的QLog: 日志获取方法: 初版 现在的版本: if UNITY_EDITOR elif UNITY_STANDALONE_WIN elif UNITY_STANDALONE_OSX else endif 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到...
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