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  • ECMAScript 6 简介

    263 2025-05-15 《ECMAScript 6 教程》
    ECMAScript 和 JavaScript 的关系 ES6 与 ECMAScript 2015 的关系 语法提案的批准流程 ECMAScript 的历史 Babel 转码器 配置文件.babelrc 命令行转码 babel-node @babel/register 模块 polyfill 浏览器环境 ECMAScript 和 ...
  • 一:前言

    为什么出第二版 教程大纲 我能学习到什么知识? 这个AI的棋力如何 关于编程语言的问题 这个项目是完全开源的 关于作者 言川 为什么出第二版 在 2016年2月的时候,我写了第一版的五子棋AI教程。当时是边写代码边写博客,因此出现了一些理解上有偏差的地方,以及文章中的代码片段和最终的代码有很多不一致的地方。经过两年多的时间,断断续续更新了好...
  • 区块链第二版:增加工作量证明

    174 2025-05-17 《区块链开发》
    区块链第二版:增加工作量证明 undefined前言 undefined哈希计算 undefinedPOW实现 undefined1、proofofwork.go undefined2、block.go undefined3、blockchain.go undefined4、main.go 区块链第二版:增加工作量证明 本章源代码...
  • 区块链第一版:基本原型

    164 2025-05-17 《区块链开发》
    区块链第一版:基本原型 undefined文件一:block.go undefined文件二:blockchain.go undefined文件三:main.go 区块链第一版:基本原型 本章源代码地址:[https://github.com/daleboy/blockchain1 ] undefined文件一:block.go 在区块链中,...
  • 八:算杀

    需要算杀吗? 算杀其实是很多AI都带有的功能,简单的说,正常的搜索会搜索所有的可能性,而算杀只计算活三和冲四的节点,由于每一层的分支变得更少,因此算杀可以很容易实现较大的深度,一般都可以搜索到 12层以上。 在第一版教程中我是在叶节点算杀的,用的是 6 + 5 的方式,也就是正常搜索到6层,然后在叶节点进行5层的算杀,把整体深度提升到 11 ...