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  • 十一、异步编程

    十一、异步编程 异步 乌鸦科技 回调 Promise 故障 网络是困难的 Promise 的集合 网络泛洪 消息路由 async 函数 生成器 事件循环 异步的 bug 总结 练习 跟踪手术刀 构建Promise.all 十一、异步编程 原文:Asynchronous Programming 译者:飞龙 ...
  • es6 规范指南

    es6 规范指南 类型 引用 对象 数组 解构 Strings 函数 箭头函数 构造器 模块 Iterators and Generators 属性 变量 Hoisting 比较运算符 & 等号 代码块 注释 空白 逗号 分号 类型转换 命名规则 存取器 事件 jQuery es6 规范指南 用更合理的...
  • Node.js

    从本章开始,我们就正式开启JavaScript的后端开发之旅。 Node.js是目前非常火热的技术,但是它的诞生经历却很奇特。 众所周知,在Netscape设计出JavaScript后的短短几个月,JavaScript事实上已经是前端开发的唯一标准。 后来,微软通过IE击败了Netscape后一统桌面,结果几年时间,浏览器毫无进步。 没有竞争就没有...
  • http

    HTTP协议 HTTP服务器 文件服务器 练习 参考源码 Node.js开发的目的就是为了用JavaScript编写Web服务器程序。因为JavaScript实际上已经统治了浏览器端的脚本,其优势就是有世界上数量最多的前端开发人员。如果已经掌握了JavaScript前端开发,再学习一下如何将JavaScript应用在后端开发,就是名副其实的全栈了...
  • Redis 到底需不需要管理?从 Commander 到数据优化的全攻略

    Redis 到底需不需要管理?从 Commander 到数据优化的全攻略 一、Redis 管理:被忽视的运维必修课 1.1 Redis 的 “野性生长” 陷阱 1.2 管理工具的破局价值 二、Redis-Commander:轻量级管理的最优解 2.1 三分钟快速上手 2.2 实战案例:电商大促前的缓存体检 2.3 进阶功能:从监控到灾备 三、数...
  • 八、Bug 和错误

    八、Bug 和错误 语言 严格模式 类型 测试 调试 错误传播 异常 异常后清理 选择性捕获 断言 本章小结 习题 重试 上锁的箱子 八、Bug 和错误 原文:Bugs and Errors 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 部分参考了《JavaScript 编程精解(第...
  • 十、模块

    十、模块 模块 包 即兴的模块 将数据执行为代码 CommonJS ECMAScript 模块 构建和打包 模块设计 总结 练习 模块化机器人 roads 模块 循环依赖 十、模块 原文:Modules 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 编写易于删除,而不是易于扩展的代码。...
  • 二、程序结构

    二、程序结构 表达式和语句 绑定 绑定名称 环境 函数 console.log 函数 返回值 控制流 条件执行 while 和do 循环 代码缩进 for 循环 跳出循环 更新绑定的简便方法 switch 条件分支 大写 注释 本章小结 习题 LoopingaTriangle FizzBuzz 棋盘 二、程序...
  • 使用Nunjucks

    转义 格式化 简单逻辑 Nunjucks 性能 参考源码 Nunjucks是什么东东?其实它是一个模板引擎。 那什么是模板引擎? 模板引擎就是基于模板配合数据构造出字符串输出的一个组件。比如下面的函数就是一个模板引擎: function examResult ( data ) { return `${data.n...
  • 搭建Node开发环境

    Visual Studio Code 安装Visual Studio Code 运行和调试JavaScript 运行JS代码 调试JS代码 参考源码 使用文本编辑器来开发Node程序,最大的缺点是效率太低,运行Node程序还需要在命令行单独敲命令。如果还需要调试程序,就更加麻烦了。 所以我们需要一个IDE集成开发环境,让我们能在一个环境里编码...