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自动差异化包 - torch.autograd
150
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.4》
自动差异化包 - torch.autograd torch.autograd.backward(variables, grad_variables, retain_variables=False) torch.autograd.grad(outputs, inputs, grad_outputs=None, retain_graph=None, creat...
安装脚本
149
2025-05-07
《Discuz! 技术文档!》
安装、卸载 升级 检测 授权协议、插件介绍 开启、关闭(Discuz! X3.1 新增) Discuz! 版本兼容性设置 其他论坛数据导入 小提示 安装、卸载 插件作者可以设计 2 个脚本文件用于插件的安装和卸载,文件名任意。脚本中可用 runquery() 函数执行 SQL 语句,表名可以直接写“cdb_”。插件作者只需在导出的 XML...
Vendor 目录
149
2025-05-18
《Glide--golang 包版本管理工具--中文文档》
Vendor 目录 建议 为何使用一个vendor 目录? Vendor 目录 随着 Go 1.5 的发布,vendor/ 目录除了GOPATH 和GOROOT 之外的依赖包的解析位置。Go 1.6 之前这是一个需要设置环境变量GO15VENDOREXPERIMENT=1 才能启用的功能,Go 1.6 中是一个默认启用的功能。 _注意,即使你使...
兼容性函数
148
2025-05-18
《CodeIgniter3.0 中文用户指南》
URI 路由 ,URI 路由 ,设置你自己的路由规则 ,通配符 ,例子 ,正则表达式 ,回调函数 ,在路由中使用 HTTP 动词 ,保留路由 URI 路由 ,URI 路由 一般情况下,一个 URL 字符串和它对应的控制器中类和方法是一一对应的关系。 URL 中的每一段通常遵循下面的规则: example . com / class ...
Gaea兼容范围
147
2025-05-25
《Gaea - MySQL 中间件》
Gaea兼容范围 协议兼容性 SQL兼容性 SELECT INSERT UPDATE 事务兼容性 Gaea兼容范围 协议兼容性 Gaea支持text协议和binary协议. SQL兼容性 Gaea对分表和非分表的兼容性有所不同. 非分表理论上支持所有DML语句, 部分ADMIN语句. 对分表情况, Gaea本身的定位是轻量级, 高...
常规主题
146
2025-05-18
《CodeIgniter3.0 中文用户指南》
常规主题 常规主题 CodeIgniter URL 控制器 保留名称 视图 模型 辅助函数 使用 CodeIgniter 类库 创建类库 使用 CodeIgniter 驱动器 创建驱动器 创建核心系统类 创建附属类 钩子 - 扩展框架核心 自动加载资源 公共函数 兼容性函数 URI 路由 错误处理 网页缓存 程序...
技术文档-Media-标签视频站扩展技术文档
143
2025-05-18
《DiscuzX安装教程》
简介 脚本格式 说明 简介 从 Discuz! X3.4 20171113 日开始,Media 视频标签的视频站改为扩展形式,您只需增加一个文件即可视频网站的兼容。由于是核心文件,不支持由插件方式进行拓展 脚本格式 function/media/media_xxxxx.php <? php if (! defined ( 'IN_DI...
广播语义
142
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.3》
广播语义 一般语义 直接语义 (In-place semantics) 向后兼容 广播语义 译者:@谢家柯 @Twinkle 一些 PyTorch 的操作支持基于 NumPy Broadcasting Semantics . 简而言之, 如果一个 PyTorch 操作支持广播语义, 那么它的张量参数可以自动扩展为相同的大小 (不...
Polygon Edge
141
2025-05-17
《区块链开发》
Polygon Edge Polygon Edge Poly Edge是一个amazing项目,它符合我们对理想区块链的很多想象: 1、虚拟机兼容以太坊的EVM(采用与以太坊完全相同的指令集),可以完美使用以太坊的生态,尤其是solidty合约,以及以太坊生态的相关工具; 2、基于插件体系的模块化建构: (1)blockchain模块 ...
Spine 骨骼动画
141
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
Spine 骨骼动画 Spine 是一款专门为软件和游戏开发者量身打造的 2D 动画软件。动画师、原画师和工程师共同为您的游戏赋予生命。使用 Spine 骨骼动画可以实现一些更加丰富的效果,相对于帧动画能够更好的减少内存占用。Spine 是收费软件,请购买后使用,Spine 官网:http://zh.esotericsoftware.com/ 。目前...
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