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万象云档
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战士-瓦瓦莉
194
2025-06-02
《野蛮人大作战2-游戏攻略》
战士-瓦瓦莉 《野蛮人大作战 2》瓦瓦莉全攻略:怪力少女的暴力美学,从技能解析到实战连招 角色定位:机动爆发的战场收割机 技能深度解析:暴力美学的战术密码 普攻:野蛮挥砍 一技能:快速位移 二技能:超大剑波 实战连招与战术应用 单人对线:爆发压制流 团战策略:后排切入与战场分割 地形利用技巧 克制关系与应对策略 被克制角色 克制角色 ...
练习 17:任务调度:cron,at
193
2025-05-18
《笨办法学 Linux 中文版》
练习 17:任务调度:cron ,at 这样做 你会看到什么 解释 附加题 练习 17:任务调度:cron ,at 原文:Exercise 17. Job schedulers: cron, at 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 通常我们需要按计划执行程序。例如,让我们想象一下,你...
练习 23:文件系统:权限,chown,chmod,umask
192
2025-05-18
《笨办法学 Linux 中文版》
练习 23:文件系统:权限,chown ,chmod ,umask 这样做 你会看到什么 解释 附加题 练习 23:文件系统:权限,chown ,chmod ,umask 原文:Exercise 23. Filesystems: security permissions, chown, chmod, umask 译者:飞龙 协议:...
2.搭建HTML静态站点
192
2025-11-02
《AI老牛逼了》
宝塔面板搭建 HTML 静态网站全流程新手 10 分钟搞定(附 404/502 错误解决) 一、前置准备:3 件事必须先做好(少一步都不行) 1. 服务器与宝塔已就绪 2. 端口已开放(关键!不然访问不了) 3. HTML 文件已准备好 二、核心步骤:4 步搭建 HTML 静态网站(每步附操作截图提示) 步骤 1:在宝塔面板新建 “静态网站”(关键是...
1.10 本章习题
190
2025-05-31
《编程之法:面试和算法心得》
1.10 本章习题 本章字符串和链表的习题 1.10 本章习题 本章字符串和链表的习题 1、第一个只出现一次的字符 在一个字符串中找到第一个只出现一次的字符。如输入abaccdeff,则输出b。 2、对称子字符串的最大长度 输入一个字符串,输出该字符串中对称的子字符串的最大长度。比如输入字符串“google”,由于该字符串里最长的对称子字...
坦克-圈圈熊
190
2025-06-02
《野蛮人大作战2-游戏攻略》
坦克-圈圈熊 《野蛮人大作战 2》圈圈熊全攻略:滚弹坦克的碾压美学,从技能解析到团战扛伤指南 角色定位:范围压制的移动要塞 技能深度解析:滚动碾压的战术密码 普攻:熊掌拍击 一技能:钢铁滚弹 二技能:震荡波 实战连招与战术应用 单人抗压:控制链消耗 团战策略:强行开团与范围压制 地形利用技巧 克制关系与应对策略 被克制角色 克制角色 ...
(32)设计模式之观察者模式
189
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(32)设计模式之观察者模式 介绍 _10正文(版本一) _106版本二 _184版本三 jQuery_272jQuery版本 _327总结 (32)设计模式之观察者模式 介绍 观察者模式又叫发布订阅模式(Publish/Subscribe),它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时就...
prepare的设计与实现
188
2025-05-25
《Gaea - MySQL 中间件》
prepare的设计与实现 背景 prepare execute send_long_data close 总结 参考资料 prepare的设计与实现 背景 应用端使用prepare主要考虑通过固定sql模板,在执行sql时只传输参数,减少数据包传输大小,提升sql执行效率。对于非分库分表的情况,我们可以直接通过转发execute(对应...
战士-巴巴六
188
2025-06-02
《野蛮人大作战2-游戏攻略》
战士-巴巴六 《野蛮人大作战 2》巴巴六全攻略:冒险达人的暴力美学,从技能解析到实战连招 角色定位:暴力突袭的战场收割机 技能深度解析:每一次挥砍都是战术的艺术 普攻:野蛮挥砍 一技能:翻滚突袭 二技能:旋转风暴 实战连招与战术应用 单人对线:消耗压制流 团战策略:后排切入与战场分割 地形利用技巧 克制关系与应对策略 被克制角色 克制角...
(39)设计模式之适配器模式
187
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(39)设计模式之适配器模式 介绍 正文 _105总结 (39)设计模式之适配器模式 介绍 适配器模式(Adapter)是将一个类(对象)的接口(方法或属性)转化成客户希望的另外一个接口(方法或属性),适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以一些工作。速成包装器(wrapper)。 正文 我们来举一个例子,鸭子(D...
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