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二、数据准备
227
2025-05-16
《数据科学和人工智能技术笔记》
二、数据准备 从字典加载特征 加载 scikit-learn 的波士顿住房数据集 加载波士顿住房数据集 加载 scikit-learn 的数字数据集 加载 scikit-learn 的鸢尾花数据集 为分类制作模拟数据 为矩阵生成模拟数据 为回归制作模拟数据 Scikit 中的感知机 保存机器学习模型 二、数据准备 作者:Chris ...
使用 Intellij IDEA 解决 Java 8 的数据流问题
227
2025-05-18
《Java 8 简明教程》
使用 Intellij IDEA 解决 Java 8 的数据流问题 使用 IntelliJ IDEA 来帮忙 构建你自己的实时模板 连接 分组 使用 Intellij IDEA 解决 Java 8 的数据流问题 原文:Fixing Java 8 Stream Gotchas with IntelliJ IDEA 译者:飞龙 协议...
Java 8 API 示例:字符串、数值、算术和文件
226
2025-05-18
《Java 8 简明教程》
Java 8 API 示例:字符串、数值、算术和文件 处理字符串 处理数值 算术运算 处理文件 列出文件 查找文件 读写文件 Java 8 API 示例:字符串、数值、算术和文件 原文:Java 8 API by Example: Strings, Numbers, Math and Files 译者:飞龙 协议:CC B...
通过示例学习 PyTorch
226
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 1.7》
通过示例学习 PyTorch 张量 预热:NumPy PyTorch:张量 Autograd PyTorch:张量和 Autograd PyTorch:定义新的 Autograd 函数 nn 模块 PyTorch:nn PyTorch:optim PyTorch:自定义nn 模块 PyTorch:控制流 + 权重共享 示例 张量 ...
Ajax 请求数据接口
225
2025-04-28
《Highcharts、Highstock、Highmaps 使用教程》
Ajax 是一种不需要刷新页面就可以与服务器交换数据的方法。 关于 Ajax 相关的知识请参考 jQuery-Ajax 、jQuery-AJAX - W3School 及 Ajax 教程 一、jQuery 中 Ajax 相关的函数 在 jQuery 中,有三种 Ajax 相关的方法,分别是:ajax、get、post。 1...
Java 8 并发教程:线程和执行器
224
2025-05-18
《Java 8 简明教程》
Java 8 并发教程:线程和执行器 Thread 和 Runnable Executor Callable 和 Future 超时 invokeAll invokeAny ScheduledExecutor Java 8 并发教程:线程和执行器 原文:Java 8 Concurrency Tutorial: Threa...
【例1】 使用万能标签调用“国内新闻”栏目的最新3条信息
223
2025-05-15
《EmpireCMS模板制作 一招鲜吃遍天之万能标签教程》
【例1】 使用万能标签调用“国内新闻”栏目的最新3条信息 第一步,分析万能标签 : ...
计算机视觉的迁移学习教程
223
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 1.7》
计算机视觉的迁移学习教程 加载数据 可视化一些图像 训练模型 可视化模型预测 微调 ConvNet 训练和评估 作为固定特征提取器的 ConvNet 训练和评估 进一步学习 计算机视觉的迁移学习教程 原文:https://pytorch.org/tutorials/beginner/transfer_learning_tutoria...
06:Demo之四处找死(一)_场景和主角
223
2025-05-19
《【笨木头Unity】入门之旅》
06:Demo之四处找死(一)_场景和主角 ,1.场景,摄像机定位 ,2.“人物” ,3.创建主角脚本 ,4.待续 06:Demo之四处找死(一)_场景和主角 终于把一些基本的东西介绍完了,我不想再介绍无聊的菜单和快捷键了,这些东西大家自己在折腾的过程中慢慢熟悉就好。 有什么不懂的就问度娘,不喜欢度娘的,可以找谷歌。 这次,我们来开始一个很...
10(完结):Demo之四处找死(五)_UI
222
2025-05-19
《【笨木头Unity】入门之旅》
10(完结):Demo之四处找死(五)_UI ,1.创建UI ,2.让UI跟随物体移动 ,3.调整UI大小和样式 ,4.在代码中操作UI ,5.结束 10(完结):Demo之四处找死(五)_UI UI是游戏 里必不可少的元素,在Unity里添加UI是比较轻松的事情,但要玩好它,可就不那么轻松了。 没关系,先入门。 笨木头花心贡献,啥?花心...
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