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  • 管理界面的字段信息

    管理界面的字段信息 title" level="3"> title table_name" level="3"> table_name order" level="3"> order filter" level="3"> filter search_field" level="3"> search_field search_title" leve...
  • 5.3 接口与实现

    5.3 接口与实现 5.3 接口与实现 我们通常认为访问控制是“隐藏实现细节”的一种方式。将数据和方法封装到类内后,可生成一种数据类型,它具有自己的特征与行为。但由于两方面重要的原因,访问为那个数据类型加上了自己的边界。第一个原因是规定客户程序员哪些能够使用,哪些不能。我们可在结构里构建自己的内部机制,不用担心客户程序员将其当作接口的一部分,从而自由地...
  • 03:HelloWorld

    03:HelloWorld ,1. Cube版HelloWorld ,2.Scene和Game的秘密 ,3.UI版HelloWorld ,4.结束 03:HelloWorld 有人跟我说:你特么的都写了3篇了,什么实际的东西都没有。(小若:特么的根本就没人评论你的教程!) 这么说就不对了,教程只是配菜,吐槽才是主菜,你们觉得呢。 笨木头花心...
  • Chapter 6: 测试AOP

    Chapter 6: 测试AOP 例子1:测试FooService的行为 例子2:测试FooAspect的行为 例子3:Spring Boot的例子 参考文档 Chapter 6: 测试AOP Spring提供了一套AOP工具 ,但是当你把各种Aspect写完之后,如何确定这些Aspect都正确的应用到目标Bean上了呢?本章将举例说明如何对S...
  • 16.3 模拟垃圾回收站

    16.3 模拟垃圾回收站 16.3 模拟垃圾回收站 这个问题的本质是若将垃圾丢进单个垃圾筒,事实上是未经分类的。但在以后,某些特殊的信息必须恢复,以便对垃圾正确地归类。在最开始的解决方案中,RTTI扮演了关键的角色(详见第11章)。 这并不是一种普通的设计,因为它增加了一个新的限制。正是这个限制使问题变得非常有趣——它更象我们在工作中碰到的那些非常麻...
  • 插件基本信息

    插件基本信息 name - 插件名" level="3"> name - 插件名 title - 插件标题" level="3"> title - 插件标题 identifier - 插件唯一标识" level="3"> identifier - 插件唯一标识 icon - 字体图标" level="3"> icon - 字体图标 descript...
  • 导入解析

    导入解析 初始化时 更新时 默认选项 所有可能的依赖 导入解析 Glide 扫描应用程序代码库以发现在vendor/ 目录中管理的项目。这以几种不同的方式发生。知道如何运作可以帮助您了解Glide正在做什么 初始化时 当你为代码库运行glide create 或者glide init 来创建一个glide.yaml 时,Glide 将会扫描...
  • 使用Harmony OS控制外设——读取传感器

    使用Harmony OS控制外设——读取传感器 相关知识点 外设与主控芯片引脚的对应关系 如何编译 报错解决 使用Harmony OS控制外设——读取传感器 本节课程中主要介绍如何在HiSpark WiFi IoT套件上使用Hamony OS的传感器相关编程接口,即环境感知能力。 相关知识点 本节涉及Harmony OS外设相关接口: ...
  • 如何自己设计一个类似 Dubbo 的 RPC 框架?

    设计一个类似 Dubbo 的 RPC 框架 面试题 面试官心理分析 面试题剖析 设计一个类似 Dubbo 的 RPC 框架 面试题 如何自己设计一个类似 Dubbo 的 RPC 框架? 面试官心理分析 说实话,就这问题,其实就跟问你如何自己设计一个 MQ 一样的道理,就考两个: 你有没有对某个 rpc 框架原理有非常深入的理解。 你能不...
  • 如何设计一个消息队列?

    如何设计一个消息队列? 面试题 面试官心理分析 面试题剖析 如何设计一个消息队列? 面试题 如果让你写一个消息队列,该如何进行架构设计?说一下你的思路。 面试官心理分析 其实聊到这个问题,一般面试官要考察两块: 你有没有对某一个消息队列做过较为深入的原理的了解,或者从整体了解把握住一个消息队列的架构原理。 看看你的设计能力,给你一个常见...