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  • 06 ChatGPT为什么会“火”

    380 2025-05-09 《ChatGPT:AI革命》
    06 ChatGPT为什么会“火” 06 ChatGPT为什么会“火” ChatGPT“火”起来的原因之一是在于它的核心技术功能强大以及越来越逼近人类自然语言的能力。随着自然语言处理技术的发展,ChatGPT的理解能力和回答逼真度也不断提高,使其成为一种非常有用的工具,对于商业和个人用户来说都具有很大的价值。 对于商业用户,金融公司已经开始利用Cha...
  • 2.8 注释和嵌入文档

    2.8 注释和嵌入文档 2.8.1 注释文档 2.8.2 具体语法 2.8.3 嵌入HTML 2.8.4 @see :引用其他类 2.8.5 类文档标记 2.8.6 变量文档标记 2.8.7 方法文档标记 2.8.8 文档示例 2.8 注释和嵌入文档 Java里有两种类型的注释。第一种是传统的、C语言风格的注释,是从C++继承而来的。这...
  • 第五章

    第五章 循环(Loop)和迭代器(Iterator) for 循环 多迭代参数 块(Blocks) while 循环 while 修饰符 until 循环 循环(Loop) 深入探索 Enumerable 模块 自定义比较 { "title" : "第五章" , "ctime" : "2016-...
  • ES 写入数据原理

    ES 写入数据原理 面试题 面试官心理分析 面试题剖析 es 写数据过程 es 读数据过程 es 搜索数据过程 写数据底层原理 删除/更新数据底层原理 底层 lucene 倒排索引 ES 写入数据原理 面试题 ES 写入数据的工作原理是什么啊?ES 查询数据的工作原理是什么啊?底层的 Lucene 介绍一下呗?倒排索引了解吗? ...
  • 密致布局指南

    密致布局指南 简单的示例 警告 和GridSpec 一起使用 和AxesGrid1 一起使用 颜色条 密致布局指南 原文:Tight Layout guide 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 tight_layout 会自动调整子图参数,使之填充整个图像区域。这是个实验特性,可能在一些情况下不工作。它仅仅检...
  • 04:地形初初初级介绍

    04:地形初初初级介绍 ,1.创建空白地形 ,2.设置地形大小 ,3.地形贴图 ,4.地形海拔高度 ,5.地形笔刷 ,6.“无高度”限制的笔刷 ,7.结束 04:地形初初初级介绍 我突然有点不知所措,Unity的教程果然很难写,我有点不知道该从哪个话题开始写起。 我想,从地形开始写起?这个用的比较多,嗯,就它吧。(小若:不知道为什么,我...
  • 13.1 为何要用AWT?

    13.1 为何要用AWT? 13.1 为何要用AWT? 对于本章要学习的“老式”AWT,它最严重的缺点就是它无论在面向对象设计方面,还是在GUI开发包设计方面,都有不尽如人意的表现。它使我们回到了程序设计的黑暗年代(换成其他话就是“拙劣的”、“可怕的”、“恶劣的”等等)。必须为执行每一个事件编写代码,包括在其他环境中利用“资源”即可轻松完成的一些任务。...
  • 如何保证消息的可靠性传输?

    如何保证消息的可靠性传输? 面试题 面试官心理分析 面试题剖析 RabbitMQ 生产者弄丢了数据 RabbitMQ 弄丢了数据 消费端弄丢了数据 Kafka 消费端弄丢了数据 Kafka 弄丢了数据 生产者会不会弄丢数据? RocketMQ 消息丢失的场景 生产者发送消息时如何保证不丢失? MQ 收到消息后写入硬盘如何保证不丢失? ...
  • 08:Demo之四处找死(三)_触发器

    08:Demo之四处找死(三)_触发器 ,1.Sphere物体 ,2.移动球体到BugPlayer的附近 ,3.地雷和球体有什么关系? ,4.触发器 ,5.触发器事件函数 ,6.让主角去触发 触发器 ,7.给主角添加刚体组件 ,8.碰撞器 ,9.待续 08:Demo之四处找死(三)_触发器 好了,游戏开始进入奇怪的阶段了,接下来我们要...
  • 第十一章

    第十一章 符号(Symbols) 符号与字符串 符号和变量 为什么使用符号? 深入探索 什么是符号? { "title" : "第十一章" , "ctime" : "2018-12-11 01:10:00" , "mtime" : "2018-12-11 01:10:00" } ...