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安全类
351
2025-05-18
《CodeIgniter3.0 中文用户指南》
安全类 XSS 过滤 , 跨站请求伪造(CSRF) , 类参考 安全类 安全类包含了一些方法,用于安全的处理输入数据,帮助你创建一个安全的应用。 XSS 过滤 CodeIgniter 自带了一个 XSS 过滤器来防御攻击,它可以设置为自动运行过滤 所有遇到的 POST 和 COOKIE 数据,也可以针对某一条数据进行过滤。默认情况下 它...
文本辅助函数
351
2025-05-18
《CodeIgniter3.0 中文用户指南》
文本辅助函数 , 加载辅助函数 , 可用函数 文本辅助函数 文本辅助函数文件包含了一些帮助你处理文本的函数。 加载辅助函数 可用函数 ,加载辅助函数 该辅助函数通过下面的代码加载: $this -> load -> helper ( 'text' ); ,可用函数 该辅助函数有下列可用函数: word_lim...
概述
347
2025-05-07
《齐博X1小程序app接口教程》
齐博X1的接口,其实是非常丰富的,我们在这里,只能展示一些常用的。 更多的接口,大家可以查看下一节的教程,可以自行调试找出来。 再次,特别强调提醒大家,H5、PC、WAP端的所有提交POST表单操作都是可以当作接口来用的。 一般来说,所有成功操作都会返回code=0 这个也是参考微信的接口0 代表成功。失败一般是1 但不完全是,有的时候可能是 ...
基准测试类
346
2025-05-18
《CodeIgniter3.0 中文用户指南》
基准测试类 ,使用基准测试类 ,在 性能分析器 中使用基准测试点 ,显示总执行时间 ,显示内存占用 ,类参考 基准测试类 CodeIgniter 有一个一直都是启用状态的基准测试类,用于计算两个标记点之间的时间差。 注解 该类是由系统自动加载,无需手动加载。 另外,基准测试总是在框架被调用的那一刻开始,在输出类向浏览器发送最终的视图之前...
在线安装及升级
334
2025-05-15
《MeterSphere v3.6 用户手册》
1 环境要求 2 一键安装 3 在线升级 4 配置反向代理 1 环境要求 部署服务器要求 操作系统: Ubuntu 22 / CentOS 7 64 位系统 CPU/内存: 2C4G 磁盘空间: 200 G 网络要求:可稳定访问互联网 Docker:一键安装基于 Docker 环境,安装 Docker 可参考官方的安装文档 进行操作。 ...
升级到X3.5的教程
332
2025-05-18
《DiscuzX安装教程》
从 Discuz! X3.2 - X3.4 升级(GBK可以升级转换到UTF8) 确认UC通信正常 备份数据库和程序文件,请不要忘记备份 UCenter 数据库和程序文件(云服务器快照备份,虚拟主机主机管理里备份文件和数据库)。 进入您的 UCenter 所在目录(默认为 论坛根目录/uc_server),建立文件夹 old,将 UCenter 目录下除 ...
JSON 使用
332
2025-06-01
《JSON 教程》
把 JSON 文本转换为 JavaScript 对象 实例 JSON 解析器 把 JSON 文本转换为 JavaScript 对象 JSON 最常见的用法之一,是从 web 服务器上读取 JSON 数据(作为文件或作为 HttpRequest),将 JSON 数据转换为 JavaScript 对象,然后在网页中使用该数据。 为了更简单地为您讲解,...
应用开发流程
331
2025-05-19
《ThinkCMF6开发手册》
应用开发流程 应用开发流程 以blog应用为例1.在app目录下创建blog目录 blog 结构: ├─ app 应用目录 │ ├─ blog 应用目录 │ │ ├─ api 内部 api 控制器目录(可选) │ │ ├─ controller 控制器目录 │ │ ├─ lang 多语言包...
客户端导出
326
2025-04-28
《Highcharts、Highstock、Highmaps 使用教程》
客户端导出指的是不需要提交数据到导出服务器,直接在浏览器上可以将图表导出为常见图片文件或 PDF 文档。以下情况非常适合使用客户端导出: 不希望将图表数据或图表配置发送到我们的导出服务器 希望省去自己配置导出服务器 不需要在低版本 IE (IE9及以下)浏览器上使用导出功能在线试一试 客户端导出功能模块使用现代浏览器技术来完成相关的...
数据管理
325
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
数据管理 介绍 在 react/vue 中,我们经常使用 redux/vuex 来进行数据管理,维护一套统一的数据,在 Eva.js 体系下,我们设计了一套数据管理系统,叫做 EVAX,通过 EVAX 我们可以维护一份共有数据,多个不同的对象上的组件可能会使用同一份数据进行逻辑运行。 比如游戏中的生命值,不仅在人的头顶上会显示,游戏中的人物...
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