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附录E 操作系统
139
2025-05-15
《编程之法:面试和算法心得》
附录E 操作系统 附录E 操作系统 1 请问死锁的条件是什么?以及如何处理死锁问题? 解答:互斥条件(Mutual exclusion): 1、资源不能被共享,只能由一个进程使用。 2、请求与保持条件(Hold and wait):已经得到资源的进程可以再次申请新的资源。 3、非剥夺条件(No pre-emption):已经分配的资源不能从相...
4.6 总结
139
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
4.6 总结 4.6 总结 作为初始化的一种具体操作形式,构造器应使大家明确感受到在语言中进行初始化的重要性。与C++的程序设计一样,判断一个程序效率如何,关键是看是否由于变量的初始化不正确而造成了严重的编程错误(Bug)。这些形式的错误很难发现,而且类似的问题也适用于不正确的清除或收尾工作。由于构造器使我们能保证正确的初始化和清除(若没有正确的构造器...
附录E 操作系统
139
2025-05-31
《编程之法:面试和算法心得》
附录E 操作系统 附录E 操作系统 1 请问死锁的条件是什么?以及如何处理死锁问题? 解答:互斥条件(Mutual exclusion): 1、资源不能被共享,只能由一个进程使用。 2、请求与保持条件(Hold and wait):已经得到资源的进程可以再次申请新的资源。 3、非剥夺条件(No pre-emption):已经分配的资源不能从相...
如何编译成小程序、APP、H5代码
138
2025-05-07
《齐博X1之小程序集群与uniapp教程》
如果还没有安装好 HBuilderX开发工具 的话,就点击下面的链接地址先安装https://www.dcloud.io/hbuilderx.html 使用 HBuilderX开发工具 前,请确认你打开了小程序开发工具的服务器端口,如下图所示。只需要设置一次即可。 安装好HBuilderX开发工具后,就选择导入你下载回来的源代码 导入后,可以先本机...
8.2 集合
136
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
8.2 集合 8.2.1 缺点:类型未知 8.2 集合 现在总结一下我们前面学过的东西:为容纳一组对象,最适宜的选择应当是数组。而且假如容纳的是一系列基本数据类型,更是必须采用数组。在本章剩下的部分,大家将接触到一些更常规的情况。当我们编写程序时,通常并不能确切地知道最终需要多少个对象。有些时候甚至想用更复杂的方式来保存对象。为解决这个问题,Java...
2.1.2 数据类型
134
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
2.1.2 数据类型 2.1.2 数据类型 在前面的例子中出现了两种不同形式的数据值,即"Hello World!"和 3.1416,这 告诉我们计算机所处理的数据是多种多样的,或说具有不同的数据类型。注意,在计算机硬 件层次上并没有什么数据类型的概念,因为所有数据在计算机底层都是二进制序列。只是到 了高级编程语言层次,才提供了数据类型概念。 为了更...
9.8 异常匹配
133
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
9.8 异常匹配 9.8.1 异常准则 9.8 异常匹配 “抛”出一个异常后,异常控制系统会按当初编写的顺序搜索“最接近”的控制器。一旦找到相符的控制器,就认为异常已得到控制,不再进行更多的搜索工作。 在异常和它的控制器之间,并不需要非常精确的匹配。一个派生类对象可与基类的一个控制器相配,如下例所示: //: Human.java // Ca...
2.3 绝对不要清除对象
132
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
2.3 绝对不要清除对象 2.3.1 作用域 2.3.2 对象的作用域 2.3 绝对不要清除对象 在大多数程序设计语言中,变量的“存在时间”(Lifetime)一直是程序员需要着重考虑的问题。变量应持续多长的时间?如果想清除它,那么何时进行?在变量存在时间上纠缠不清会造成大量的程序错误。在下面的小节里,将阐示Java如何帮助我们完成所有清除工作,从...
第10章 Java IO系统
131
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
第10章 Java IO系统 第10章 Java IO系统 “对语言设计人员来说,创建好的输入/输出系统是一项特别困难的任务。” 由于存在大量不同的设计模式,所以该任务的困难性是很容易证明的。其中最大的挑战似乎是如何覆盖所有可能的因素。不仅有三种不同的种类的IO需要考虑(文件、控制台、网络连接),而且需要通过大量不同的方式与它们通信(顺序、随机访问、...
16.2 观察器模式
130
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
16.2 观察器模式 16.2 观察器模式 观察器(Observer )模式解决的是一个相当普通的问题:由于某些对象的状态发生了改变,所以一组对象都需要更新,那么该如何解决?在Smalltalk的MVC(模型-视图-控制器)的“模型-视图”部分中,或在几乎等价的“文档-视图结构”中,大家可以看到这个问题。现在我们有一些数据(“文档”)以及多个视图,假定...
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