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第二十一题 十字链表
118
2025-05-31
《经典算法题》
第二十一题 十字链表 一:概念 二:操作 1:数据结构 总的代码: 第二十一题 十字链表 上一篇我们看了矩阵的顺序存储,这篇我们再看看一种链式存储方法“十字链表”,当然目的都是一样,压缩空间。 一:概念 既然要用链表节点来模拟矩阵中的非零元素,肯定需要如下 5 个元素( row , col , val , down , right...
向区块链网络发布消息
117
2025-05-17
《区块链开发》
向区块链网络发布消息 undefined处理两个chan通道的消息 undefinedSendTx undefinedPublish(channel.go) 向区块链网络发布消息 undefined处理两个chan通道的消息 // HandleEvents 处理两个chan通道的消息:Blocks和Transactions // 将bloc...
第二十题 三元组
114
2025-05-31
《经典算法题》
第二十题 三元组 一:三元组 二:行列置换 第二十题 三元组 我们知道矩阵是一个非常强大的数据结构,在动态规划以及各种图论算法上都有广泛的应用,当然矩阵有着不足的地方就是空间和时间 复杂度都维持在N2上,比如1w个数字建立一个矩阵,在内存中会占用1w*1w=1亿的类型空间,这时就会遇到outofmemory。。。那么面 临的一个问题就...
八:算杀
113
2025-05-24
《五子棋AI教程 第二版》
需要算杀吗? 算杀其实是很多AI都带有的功能,简单的说,正常的搜索会搜索所有的可能性,而算杀只计算活三和冲四的节点,由于每一层的分支变得更少,因此算杀可以很容易实现较大的深度,一般都可以搜索到 12层以上。 在第一版教程中我是在叶节点算杀的,用的是 6 + 5 的方式,也就是正常搜索到6层,然后在叶节点进行5层的算杀,把整体深度提升到 11 ...
使用须知
107
2025-05-17
《everiToken区块链接入API》
域名: 调用: 环境: 帮助: 域名: http://192.168.2.252:3000 调用: 因API用nodejs开发,因此调用接口请严格检查content-type是否是json格式。 环境: 目前使用的是测试节点,上线时请提醒我切换到正式链。 帮助: 有任何问题,请找 赵宝琳
第二十五题 块状链表
106
2025-05-31
《经典算法题》
第二十五题 块状链表 第二十五题 块状链表 在数据结构的世界里,我们会认识各种各样的数据结构,每一种数据结构都能解决相应领域的问题,每一种数据结构都像 是降龙十八掌中的某一掌,掌掌毙命。。。 当然每个数据结构,有他的优点,必然就有它的缺点,那么如何创造一种数据结构 来将某两种数据结构进行扬长避短,那就非常完美了。这样的数据结构也有很多,比...
区块
103
2025-05-17
《everiToken区块链接入API》
获取区块高度:POST/block/info 获取区块头信息:POST/block/head 查询指定地址的交易记录:POST/block/getTransferInfoByPublicKey 查询交易详情:POST/block/getTransferInfoById 查询指定区块id发生的交易:POST/block/getTransferI...
Transport Client
101
2025-05-18
《Elasticsearch Java API 手册》
Transport Client 不设置集群名称 设置集群名称 增加自动嗅探配置 其他配置 实例 Transport Client 不设置集群名称 // on startup //此步骤添加IP,至少一个,如果设置了"client.transport.sniff"= true 一个就够了,因为添加了自动嗅探配置 Transpor...
代码模板
99
2025-05-02
《webstorm入门指南》
代码模板 Webstorm的模版功能非常强大,懒人必备。 File Templates:文件模版 使用“ctrl+shift+a”,搜索File Templates: 会打开如下窗口: 接下来以新建个kissy模块文件为例: 额外给模版注入变量 变量名可以自定义,以${变量名}$ 这样的格式出现。 接下来...
用户交互层设计与实现
93
2025-05-17
《区块链开发》
用户交互层设计与实现 undefined用户交互层设计与实现 undefined用户交互层设计 undefined用户交互层实现 用户交互层设计与实现 undefined用户交互层设计与实现 undefined用户交互层设计 INIT 命令,执行本地操作,与P2P网络无关 包括命令:init,INIT命令完成区块链新建(包括挖出创始区块...
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