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构建和开发 Apache HBase
2874
2025-05-18
《HBase™ 中文参考指南 3.0》
构建和开发 Apache HBase 164.参与进来 164.1。邮件列表 164.2。松弛 164.3。互联网中继聊天(IRC) 164.4。吉拉 164.4.1。报告有效问题的指南 164.4.2。处理一个问题 165. Apache HBase 存储库 166. IDE 166.1。日食 166.1.1。代码格式 166.1.2。 ...
11.简易AssetBundle打包工具(一)
2763
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (十一) 简易AssetBundle打包工具(一) 1. AssetBundle设置: 2. 制作编辑器工具。 使用方法: 3.测试: 运行结果: 4.存在的问题: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十一) 简易AssetBundle打包工具(一) 最近在看Unity官方...
62道计算机网络面试题
2739
2025-05-18
《计算机网络面试题》
基础 1.说下计算机网络体系结构 2.说一下每一层对应的网络协议有哪些? 3.那么数据在各层之间是怎么传输的呢? 网络综合 4.从浏览器地址栏输入 url 到显示主页的过程? 5.说说 DNS 的解析过程? 6.说说 WebSocket 与 Socket 的区别? 7.说一下你了解的端口及对应的服务? HTTP 8.说说 HTTP 常用的状...
8.减少加班利器-QLog
2730
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (八) 减少加班利器-QLog 为毛要实现这个工具? 现在框架中的QLog: 日志获取方法: 初版 现在的版本: if UNITY_EDITOR elif UNITY_STANDALONE_WIN elif UNITY_STANDALONE_OSX else endif 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到...
在虚拟机中安装 Ubuntu
2691
2023-03-27
《征服 Linux》
在虚拟机中安装 Ubuntu 步骤 1. 安装前的准备和基本安装 1.1 安装前的准备 1.2 基本安装 2. 设置语言环境 3. 安装常用软件 3.1 设置服务器镜像源 3.2 在启动栏添加 终端 图标 3.3 apt 终端命令 1) 软件更新和升级 2) 安装常用工具 python 程序员 C++ 程序员 ruby 程序员 安装 ...
第7章-初始化程序
2654
2023-03-26
《《linux-0.12 内核完全剖析》读书笔记》
第7章-初始化程序 main.c程序 环境初始化工作 getty历史 控制终端 控制台终端 伪终端(/dev/pty/) 串行端口终端(/dev/ttySn) /etc/issue和/etc/motd的问题 printf系列可变参数本质 参考链接 总结 第7章-初始化程序 main.c程序 环境初始化工作 getty历史 ...
LLM 配置与使用
2637
2024-03-21
《Dify-文档》
1. 如何在国内环境中使用 OpenAI 代理服务器进行访问? 2. 如何选择基础模型? 3. 为什么建议 max_tokens 设置小一点? 4. 数据集长文本如何切分比较合理? 5. 我们在获取数据集分段时用的什么距离函数? 6. 如何免费申领智谱·AI、讯飞星火、MiniMax 模型的体验额度? 7. 填写 OpenAI key,校验失败报...
TeamCity 安装和配置
2608
2023-03-27
《征服 Linux》
TeamCity 安装和配置 本文初衷 它是什么 为什么会出现 哪些人喜欢它 哪些人不喜欢它 为什么学习它 同类工具 TeamCity 入门 TeamCity 安装部署(Linux 环境) 首次进入 项目的构建、管理 配置自动构建触发行为 集成 IntelliJ IDEA 其他 TeamCity 安装和配置 本文...
Spring面试题,35道Spring八股文(1.3万字63张手绘图),面渣逆袭必看👍
2565
2025-05-18
《面渣逆袭(Spring八股文面试题)必看👍》
基础 1.Spring 是什么?特性?有哪些模块? 2.Spring 有哪些模块呢? 3.Spring 有哪些常用注解呢? 4.Spring 中应用了哪些设计模式呢? IOC 5.说一说什么是 IOC?什么是 DI? 6.能简单说一下 Spring IOC 的实现机制吗? 7.说说 BeanFactory 和 ApplicantContext?...
2.单例的模板与最佳实践-Singleton
2542
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
(二) 单例的模板与最佳实践 背景 单例模式简介 定义 单例的模板 如何设计这个单例的模板? 小结: MonoBehaviour 单例的模板 如何设计? 命名小建议 相关链接: 如果有帮助到您: (二) 单例的模板与最佳实践 背景 很多开发者或者有经验的老手都会建议尽量不要用单例模式,这是有原因的。 单例模式是设计模式中最...
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