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  • 17.静态扩展GameObject实现链式编程

    Unity 游戏框架搭建 (十七) 静态扩展GameObject实现链式编程 C# 静态扩展快速入门 GameObject实现链式编程 目前GameObject链式编程的优劣: 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十七) 静态扩展GameObject实现链式编程 本篇本来是作为原来优雅的QChain的第一篇的内容,但是...
  • 搭建一个 AI 助手智能体

    1400 2025-04-28 《什么是扣子?》
    ​智能体效果 ​​搭建步骤​ ​步骤1:创建一个智能体​ 步骤2:编写提示词 步骤3:(可选)为智能体添加技能 步骤4:调试智能体 步骤5:发布智能体 ​​无论你是否有编程基础,你都可以在扣子平台快速搭建一个 AI 智能体。本文以一个夸夸机器人为例演示如何在扣子平台搭建智能体。 ​智能体效果 ​和夸夸机器人对话时,它可以给你正向的鼓励,...
  • Web开发

    最早的软件都是运行在大型机上的,软件使用者通过“哑终端”登陆到大型机上去运行软件。后来随着PC机的兴起,软件开始主要运行在桌面上,而数据库这样的软件运行在服务器端,这种Client/Server模式简称CS架构。 随着互联网的兴起,人们发现,CS架构不适合Web,最大的原因是Web应用程序的修改和升级非常迅速,而CS架构需要每个客户端逐个升级桌面App,...
  • Linux系统常用命令

    1247 2023-03-27 《征服 Linux》
    一. 通用命令:[6] date :print or set the system date and time stty -a: 可以查看或者打印控制字符(Ctrl-C, Ctrl-D, Ctrl-Z等) passwd: print or set the system date and time (用passwd -h查看) logout, login...
  • 其他命令

    1231 2023-03-27 《征服 Linux》
    其他命令 目标 01. 查找文件 演练目标 02. 软链接 演练目标 硬链接简介(知道) 硬链接演练 文件软硬链接的示意图 03. 打包压缩 3.1 打包 / 解包 打包解包演练 3.2 压缩/解压缩 1) gzip 2) bzip2(two) 04. 软件安装 4.1 通过 apt 安装/卸载软件 安装演练 4.2 配...
  • Apache HBase 的故障排除和调试

    Apache HBase 的故障排除和调试 128.一般准则 129.日志 129.1。记录位置 129.1.1。的 NameNode 129.1.2。数据管理部 129.2。日志级别 129.2.1。启用 RPC 级别日志记录 129.3。 JVM 垃圾收集日志 130.资源 130.1。 search-hadoop.com 130.2。...
  • 第5章-linux内核体系结构

    第5章-linux内核体系结构 总结 Linux内核模式 Linux内核对内存的管理和使用 系统时间 进程控制 Linux 0.12 采用的文件系统 Linux内核源代码目录结构 内核系统与应用程序的关系 Linux/Makefile文件 # 第5章-linux内核体系结构 总结 Linux内核模式 Linux内核对内存的管...
  • 第12章-文件系统

    第12章-文件系统 MINIX文件系统 高速缓冲(磁盘高速缓冲) 文件底层操作 文件数据访问 文件高层访问 END 第12章-文件系统 MINIX文件系统 高速缓冲(磁盘高速缓冲) 文件底层操作 文件数据访问 文件高层访问 END 第12章-文件系统 基于MINIX 1.0版本的文件系统,那个时候Linus...
  • Makefile基础

    规则 伪目标 执行多条命令 控制打印 控制错误 参考源码 小结 在Linux环境下,当我们输入make 命令时,它就在当前目录查找一个名为Makefile 的文件,然后,根据这个文件定义的规则,自动化地执行任意命令,包括编译命令。 Makefile 这个单词,顾名思义,就是指如何生成文件。 我们举个例子:在当前目录下,有3个文本文件:a....
  • Vim 命令速查表

    [TOC] Vim 命令速查表 简体中文 • English 简介:Vim 命令速查表,注释化 vimrc 配置文件,经典 Vim 键盘图,实用 Vim 书籍,Markdown 格式,目录化检索,系统化学习,体系化配置工具集,快速熟悉使用。✨ Vim-cheatsheet - GitHub ...