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Vim 命令速查表
2030
2025-05-28
《Vim 命令速查表-简体中文》
[TOC] Vim 命令速查表 简体中文 • English 简介:Vim 命令速查表,注释化 vimrc 配置文件,经典 Vim 键盘图,实用 Vim 书籍,Markdown 格式,目录化检索,系统化学习,体系化配置工具集,快速熟悉使用。✨ Vim-cheatsheet - GitHub ...
面渣逆袭(Java 虚拟机篇八股文面试题)必看👍
1974
2025-05-18
《Java:道精选高频面试题必看》
一、引言 1.什么是 JVM? 二、内存管理 2.能说一下 JVM 的内存区域吗? 3.说一下 JDK1.6、1.7、1.8 内存区域的变化? 4.为什么使用元空间替代永久代作为方法区的实现? 5.对象创建的过程了解吗? 6.什么是指针碰撞?什么是空闲列表? 7.JVM 里 new 对象时,堆会发生抢占吗?JVM 是怎么设计来保证线程安全的? ...
Ubuntu常用效率软件简介
1959
2023-03-27
《征服 Linux》
Ubuntu常用效率软件简介 编辑器之神:GVim 软件安装配置 入门与心得 搜索的艺术:find & grep find: 文件名搜索 grep: 文件内容搜索 砍掉使用鼠标最后的借口:keynav 安装配置与入门 文本浏览器:w3m 安装配置与入门 屏幕管理器:tmux 安装配置与入门 火狐的瑞士军刀:Vimperator ...
使用 PyTorch C++ 前端
1937
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 1.7》
使用 PyTorch C++ 前端 动机 编写基本应用 定义神经网络模型 模块 API 基础 定义模块和注册参数 注册子模块并遍历模块层次结构 在正向模式下运行网络 模块所有权 定义 DCGAN 模块 什么是 GAN aGAN? 生成器模块 判别器模块 加载数据 编写训练循环 移至 GPU 检查点和恢复训练状态 检查生成的图像...
创建站点
1894
2023-03-26
《宝塔面板手册》
创建站点 1、使用“PHP项目”新建站点 2、使用“Java项目”新建站点 3、使用“Node项目”新建站点 4、使用“GO项目”新建站点 创建站点 1、使用“PHP项目”新建站点 域名:填写域名或者IP来进行该站点的指向,可以填写多个,一行一个。 备注:给该站点进行一个备注记录,以便划分。 根目录:该站点项目的指...
介绍
1845
2025-05-07
《SRS音视频服务器-说明文档》
【必看】 下面是非常常见的问题:1. 请选择Ubuntu20操作系统,否则会有各种问题。2. 安装后稍等一分钟启动再打开后台。3. 实在搞不定,加群付费请人搞,不想付钱可以耐心看FAQ。 FAQ: https://ossrs.net/lts/zh-cn/faq-oryx 重要更新:SRS Stack,之前也叫SRS Cloud,改名叫Oryx了...
Markdown简明语法教程
1749
2024-12-16
《Markdown简明语法教程》
字体 换行 标题 这是标题 列表 引用 代码区块 链接 图片 分隔线 表格 特殊符号 推荐阅读 说明: 本教程基于Markdown语言编写,项目地址位于。 本教程定位为基础教程,更加详细的用法可参考其他资料。 本教程中代码块内的代码为Markdown的语法。 本教程中部分语法使用的是,GFM语法与标准语法在不同环境中存在解析...
7.减少加班利器-QApp类
1749
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (七) 减少加班利器-QApp类 Why? 为什么会出现这种问题呢? 解决方案: 阶段的划分 还有一个问题: 对未来的一些畅想: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (七) 减少加班利器-QApp类 本来这周想介绍一些框架中自认为比较好用的小工具的,但是发现很多小工具都依赖一...
程序员 35 岁危机,如何破局 ?
1701
2025-05-18
《程序员 35 岁危机,如何破局 ?》
1. 为什么会危机? 1.1 35 岁年龄特点 1.2 35 岁危机来源 1.3 大龄程序员是否被排斥 2. 如何应对危机 ? 2.1 克服焦虑 2.2 提前做好职业规划 3. 需要具备的核心技能 3.1 技术方面 3.2 架构和设计 3.3 业务能力 3.4 软技能 4. 其它建议 4.1 锻炼身体 4.2 发展副业 4.3 拓...
17.静态扩展GameObject实现链式编程
1700
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (十七) 静态扩展GameObject实现链式编程 C# 静态扩展快速入门 GameObject实现链式编程 目前GameObject链式编程的优劣: 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十七) 静态扩展GameObject实现链式编程 本篇本来是作为原来优雅的QChain的第一篇的内容,但是...
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