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  • 十、模块

    十、模块 模块 包 即兴的模块 将数据执行为代码 CommonJS ECMAScript 模块 构建和打包 模块设计 总结 练习 模块化机器人 roads 模块 循环依赖 十、模块 原文:Modules 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 编写易于删除,而不是易于扩展的代码。...
  • 2.5 面向对象编程

    2.5 面向对象编程 2.5.1 对象和类 2.5.2 类的定义 2.5.3 消息传递和点表达式 2.5.4 类属性 2.5.5 继承 2.5.6 使用继承 2.5.7 多重继承 2.5.8 对象的作用 2.5 面向对象编程 来源:2.5 Object-Oriented Programming 译者:飞龙 协议:CC BY...
  • 附录B 对比C++和Java

    附录B 对比C++和Java 附录B 对比C++和Java “作为一名C++程序员,我们早已掌握了面向对象程序设计的基本概念,而且Java的语法无疑是非常熟悉的。事实上,Java本来就是从C++派生出来的。” 然而,C++和Java之间仍存在一些显著的差异。可以这样说,这些差异代表着技术的极大进步。一旦我们弄清楚了这些差异,就会理解为什么说Java是...
  • 前言

    前言 前言 2006 年 3 月,美国计算机科学家 Jeannette M. Wing(周以真)在 CACM 上发表文章《计 算思维》(Computational Thinking),主张计算机科学家应该向大学新生讲授一门关于如何“像 计算机科学家那样思考”的课程,这门课并非仅为计算机科学专业学生开设,更重要的是面 向所有非计算机专业的学生,甚至是面向...
  • 3.1 使用Java运算符

    3.1 使用Java运算符 3.1.1 优先级 3.1.2 赋值 3.1.4 自动递增和递减 3.1.5 关系运算符 3.1.6 逻辑运算符 3.1.7 按位运算符 3.1.8 移位运算符 3.1.9 三元if-else 运算符 3.1.10 逗号运算符 3.1.11 字符串运算符+ 3.1.12 运算符常规操作规则 3.1.13 转...
  • 7.1.1 面向过程观点

    7.1.1 面向过程观点 7.1.1 面向过程观点 我们用一个简单程序来说明传统程序设计的思维方式。 【程序 7.1】eg7_1.py x = 1 y = 2 z = x + y print z 到目前为止,我们在编程时基本上都是这样思考的:先用特定数据类型的常量或变量来 表示数据(如程序 7.1 中...
  • 13.18 可视编程和Beans

    13.18 可视编程和Beans 13.18.1 什么是Bean 13.18.2 用Introspector提取BeanInfo 13.18.3 一个更复杂的Bean 13.18.4 Bean的封装 13.18.5 更复杂的Bean支持 13.18.6 Bean更多的知识 13.18 可视编程和Beans 迄今为止,我们已看到Java对创建...
  • 1.12 分析和设计

    1.12 分析和设计 1.12.1 不要迷失 1.12.2 阶段0:拟出一个计划 1.12.3 阶段1:要制作什么? 1.12.4 阶段2:如何构建? 1.12.5 阶段3:开始创建 1.12.6 阶段4:校订 1.12.7 计划的回报 1.12 分析和设计 面向对象的模式是思考程序设计时一种新的、而且全然不同的方式,许多人最开始都会在如...
  • 三、函数

    三、函数 定义函数 绑定和作用域 嵌套作用域 作为值的函数 符号声明 箭头函数 调用栈 可选参数 闭包 递归 添加新函数 函数及其副作用 本章小结 习题 最小值 递归 字符计数 三、函数 原文:Functions 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 部分参考了《Jav...
  • 附录C Java编程规则

    附录C Java编程规则 附录C Java编程规则 本附录包含了大量有用的建议,帮助大家进行低级程序设计,并提供了代码编写的一般性指导: (1) 类名首字母应该大写。字段、方法以及对象(引用)的首字母应小写。对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。例如: ThisIsAClassName thisIsMeth...