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  • 零、前言

    零、前言 关于程序设计 为什么编程语言重要 什么是 JavaScript 代码及相关工作 本书概览 本书版式约定 零、前言 原文:Introduction 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 部分参考了《JavaScript 编程精解(第 2 版)》 We think we are c...
  • 3.6 抽象语言的解释器

    1204 2025-05-18 《SICP Python 中文版》
    3.6 抽象语言的解释器 3.6.1 Scheme 语言 3.6.2 Logo 语言 3.6.3 结构 3.6.4 环境 3.6.5 数据即程序 3.6 抽象语言的解释器 来源:3.6 Interpreters for Languages with Abstraction 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 ...
  • JSON

    序列化 反序列化 练习 JSON是JavaScript Object Notation的缩写,它是一种数据交换格式。 在JSON出现之前,大家一直用XML来传递数据。因为XML是一种纯文本格式,所以它适合在网络上交换数据。XML本身不算复杂,但是,加上DTD、XSD、XPath、XSLT等一大堆复杂的规范以后,任何正常的软件开发人员碰到XML都会感...
  • Java:34道精选高频面试题必看

    Java:34道精选高频面试题必看: 1.介绍一下 java 吧 2.java 有哪些数据类型? 3.接口和抽象类有什么区别? 4.重载和重写什么区别? 5.常见的异常有哪些? 6.异常要怎么解决? 7.arrayList 和 linkedList 的区别? 8.hashMap 1.7 和 hashMap 1.8 的区别? 9.hashMap...
  • 消息队列高频面试题大揭秘!这 8 类 30 + 问题吃透稳过

    988 2025-05-15 《PHP开发面试题》
    一、基础概念类 1. 什么是消息队列?它解决了哪些核心问题? 2. 常见的消息队列产品有哪些?各自的特点和适用场景? 3. 消息队列的两种通信模式是什么?有什么区别? 二、核心原理类 1. 如何保证消息不丢失?(生产者 / 消费者 / Broker 三端解析) 2. 如何处理消息重复消费问题? 3. 如何实现消息的顺序消费? 三、应用场景类 ...
  • 十六、项目:平台游戏

    十六、项目:平台游戏 游戏 实现技术 关卡 读取关卡 角色 成为负担的封装 绘图 动作与冲突 角色的更新 跟踪按键 运行游戏 习题 游戏结束 暂停游戏 怪物 十六、项目:平台游戏 原文:Project: A Platform Game 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 ...
  • 第四章 深度学习的核心技术

    第四章 深度学习的核心技术 第四章 深度学习的核心技术 很多人发现ChatGPT在自然语言处理的系列任务中,比如在文本理解和生成、对话问答、机器翻译、程序代码生成方面都有很大的进步。这是怎么做到的呢?从技术层面讲,这其实是近几年深度神经网络、大型语言模型的研究不断深入带来的成果,通俗点讲就是海量的数据加上巨大的算力催生了这样一个大型语言模型,使其落地应...
  • Casdoor 开源身份和访问管理平台的多元应用场景解析

    906 2025-05-11 《casdoor使用心得》
    Casdoor 开源身份和访问管理平台的多元应用场景解析 Casdoor 部署架构概览 一、企业内部系统集成:打破信息孤岛,提升办公效率 二、多应用平台的用户管理:统一用户体系,实现精细化运营 三、第三方应用接入与单点登录:便捷协作,强化安全管控 四、教育机构校园信息化:简化操作流程,保障信息安全 五、社区论坛与社交平台:丰富登录方式,增强用户体验...
  • 十四、文档对象模型

    十四、文档对象模型 文档结构 树 标准 沿着树移动 查找元素 修改文档 创建节点 属性 布局 样式 层叠样式 查询选择器 位置与动画 本章小结 习题 创建一张表 通过标签名获取元素 猫的帽子 十四、文档对象模型 原文:The Document Object Model 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-S...
  • 八、Bug 和错误

    八、Bug 和错误 语言 严格模式 类型 测试 调试 错误传播 异常 异常后清理 选择性捕获 断言 本章小结 习题 重试 上锁的箱子 八、Bug 和错误 原文:Bugs and Errors 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 部分参考了《JavaScript 编程精解(第...