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    510 2025-05-08 《PHPer 面试指南》
    前端篇 收集的前端面试题和答案 前端开发面试题 史上最全的web前端面试题汇总及答案 前端工程师手册 HTTP协议:工作原理 SSL/TLS协议运行机制的概述 协议篇 https 原理 HTTPS 原理解析 HTTPS 的工作原理 socket HTTP与WebSocket的区别 理解OAuth 2.0 ...
  • 16.4 改进设计

    16.4 改进设计 16.4.1 “制作更多的对象” 16.4.2 用于原型创建的一个模式 16.4 改进设计 《设计模式》书内所有方案的组织都围绕“程序进化时会发生什么变化”这个问题展开。对于任何设计来说,这都可能是最重要的一个问题。若根据对这个问题的回答来构造自己的系统,就可以得到两个方面的结果:系统不仅更易维护(而且更廉价),而且能产生一些能...
  • JavaScript设计模式 Item 2 – 接口的实现

    JavaScript设计模式 Item 2 — 接口的实现 1、接口概述 2、在javascript中模仿接口 3、Interface类的使用场合 4、Interface类的用法 5、依赖于接口的设计模式 JavaScript设计模式 Item 2 — 接口的实现 1、接口概述 1。什么是接口? 接口是提供了一种用以说明一个对象应该具有...
  • 记事本 (Beta)

    490 2025-06-03 《Cursor中文文档》
    记事本 (Beta) ​ 概述 ​ 开始 ​ 主要特点 ​ 常见用例 ​ 常见问题 ​ 我应该在记事本中写什么? ​ 记事本不应该写什么? ​ 我应该遵循特定的格式或结构吗? ​ 示例记事本 记事本 (Beta) 使用光标中的记事本在编辑器和 Chat 交互之间共享上下文的指南 记事本目前处于测试阶段,将来可能会弃用。 ​ 概述...
  • Summary

    Summary Summary Java 编程思想 写在前面的话 引言 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.6 多态对象的互换使用 1.7 对象的创建和存在时间 1.8 异常控制:解决错误 1.9 多线程 1.10 永久性 ...
  • (31)设计模式之代理模式

    (31)设计模式之代理模式 介绍 _8正文 _42实战一把 _276总结 (31)设计模式之代理模式 介绍 代理,顾名思义就是帮助别人做事,GoF对代理模式的定义如下: 代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 代理模式使得代理对象控制具体对象的引用。代理几乎可以是任何对象:文件,资源,内存中的对象,或...
  • Discuz!X 3.5 目录索引

    Discuz!X 3.5 目录索引 / 根目录 /api/ API服务 /archiver/ 存档静态化 /config/ 程序配置文件 /data/ 附件数据、数据库与文件缓存 /install/ 安装程序 /source/ 程序模块功能处理目录 /template/ 模板目录 /uc_client/ UCenter客户端...
  • JavaScript设计模式 Item 7 –策略模式Strategy

    JavaScript设计模式 Item 7 —策略模式Strategy 1、策略模式的定义 2、年终奖实例 3、实例再讲解 JavaScript设计模式 Item 7 —策略模式Strategy 1、策略模式的定义 何为策略?比如我们要去某个地方旅游,可以根据具体的实际情况来选择出行的线路。 如果没有时间但是不在乎钱,可以选择坐飞机。 如果...
  • 15.4 数据报

    15.4 数据报 15.4 数据报 大家迄今看到的例子使用的都是“传输控制协议”(TCP),亦称作“基于数据流的套接字”。根据该协议的设计宗旨,它具有高度的可靠性,而且能保证数据顺利抵达目的地。换言之,它允许重传那些由于各种原因半路“走失”的数据。而且收到字节的顺序与它们发出来时是一样的。当然,这种控制与可靠性需要我们付出一些代价:TCP具有非常高的开...
  • (37)设计模式之享元模式

    (37)设计模式之享元模式 介绍 _8享元与数据层 _14使用享元模式 定义基本工厂 _129管理外部状态 DOM_170享元模式与DOM 1_174例1:事件集中管理 2_218例2:应用享元模式提升性能 _261总结 (37)设计模式之享元模式 介绍 享元模式(Flyweight),运行共享技术有效地支持大量细粒度的对象,避免大...