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万象云档
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torch.nn
1408
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.3》
torch.nn Parameters (参数) Containers (容器) Module Sequential ModuleList ParameterList Convolution Layers (卷积层) Conv1d Conv2d Conv3d ConvTranspose1d ConvTranspose2d ConvTra...
Discuz! 的编码规范
1299
2025-05-07
《Discuz! 技术文档!》
前言 适用范围 标准化的重要性和好处 PHP编码规范与原则 代码标记 注释 书写规则 缩进 大括号{} 、if 和switch 运算符、小括号、空格、关键词和函数 函数定义 引号 Discuz!语言问题 命名原则 变量、对象、函数名 常量 变量的初始化与逻辑检查 安全性 兼容性 代码重用 其他细节问题 包含调用 错误...
PHP 架构面试题全解析!8 大核心模块 30 + 高频问题帮你通关
1276
2025-05-15
《PHP开发面试题》
一、基础语法与特性 1. PHP 的自动加载机制如何实现?PSR-4 规范的核心是什么? 2. PHP 的引用计数和垃圾回收机制如何工作?循环引用会导致内存泄漏吗? 3. PHP7 相比 PHP5 有哪些重要特性?对性能和架构设计的影响? 二、面向对象设计 1. 常用的设计模式在 PHP 框架中的应用案例? 2. 如何理解依赖注入(DI)?Lara...
13.无需继承的单例的模板
1271
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (十三) 无需继承的单例的模板 存在的问题: 解决方案: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十三) 无需继承的单例的模板 之前的文章中介绍的Unity 游戏框架搭建 (二) 单例的模板 和Unity 游戏框架搭建 (三) MonoBehaviour单例的模板 有一些问题。 ...
torch
1221
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.3》
torch Tensors (张量) Creation Ops (创建操作) Indexing, Slicing, Joining, Mutating Ops (索引, 切片, 连接, 换位) 操作 Random sampling (随机采样) In-place random sampling (直接随机采样) Serialization (序列化...
使用ORM
1220
2024-12-16
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
实战 常用操作 参考 直接使用sqlite3 提供的接口,我们执行数据库操作时必须提供SQL语句,比较底层。 考虑到数据库表是一个二维表,包含多行多列,例如一个users 的表: id email name password 1 admin@example.com Bob 123456 2 lucy@examp...
更新日志
1177
2025-05-07
《DolphinPHP1.6.0完全开发手册-基于ThinkPHP5.1.42LTS的快速开发框架》
更新日志 V1.6.0 V1.5.1" level="1"> V1.5.1 V1.5.0" level="1"> V1.5.0 V1.4.5" level="1"> V1.4.5 V1.4.4" level="1"> V1.4.4 V1.4.3" level="1"> V1.4.3 V1.4.2" level="1"> V1.4.2 V1....
Apache HBase Operational Management
1033
2025-05-18
《HBase™ 英文参考指南 3.0》
Apache HBase Operational Management 150. HBase Tools and Utilities 150.1. Canary 150.1.1. Canary test for every column family (store) of every region of every table 150.1.2. Canar...
es6 规范指南
1027
2025-05-18
《web前端规范指南手册》
es6 规范指南 类型 引用 对象 数组 解构 Strings 函数 箭头函数 构造器 模块 Iterators and Generators 属性 变量 Hoisting 比较运算符 & 等号 代码块 注释 空白 逗号 分号 类型转换 命名规则 存取器 事件 jQuery es6 规范指南 用更合理的...
(18)面向对象编程之ECMAScript实现
1015
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(18)面向对象编程之ECMAScript实现 介绍 _15数据类型 _24原始值类型 Object_51Object类型 _77动态性 _154内置对象、原生对象及宿主对象 BooleanStringNumber_162Boolean,String和Number对象 Literal_191字面量Literal _277关联数组 _380对象...
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