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万象云档
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4.6.互斥锁
366
2025-05-25
《Huawei LiteOS 开发指南》
4.6 互斥锁 概述 基本概念 互斥锁又称互斥型信号量,是一种特殊的二值性信号量,用于实现对共享资源的独占式处理。 任意时刻互斥锁的状态只有两种,开锁或闭锁。当有任务持有时,互斥锁处于闭锁状态,这个任务获得该互斥锁的所有权。当该任务释放它时,该互斥锁被开锁,任务失去该互斥锁的所有权。当一个任务持有互斥锁时,其他任务将不能再对该互...
插件列表
365
2025-05-15
《MeterSphere v3.6 用户手册》
下载请到插件应用市场 序号 插件名 插件类型 应用场景 授权类型 描述 1 TCP 协议插件 协议扩展 接口测试 企业版 实现 TCP 协议的接口测试 2 SSH 协议插件 协议扩展 接口测试 企业版 实现 SSH 协议的接口测试 3 Redis 协议插件 协议扩展 接口测试 企业版 ...
接口自动化插件开发
364
2025-05-15
《MeterSphere v3.6 用户手册》
接口自动化插件开发 1 概述 2 开发流程 2.1 JMeter 插件准备 2.2 基础环境准备 2.3 插件代码编写 2.4 打包 接口自动化插件开发 1 概述 v3 插件进行全面升级改造,包括对基础JMeter组件的最低版本兼容性、平台 SDK 的升级以及 UI 渲染的全面改进。 2 开发流程 2.1 JMeter 插件准备 要...
Laravel 篇
363
2025-05-08
《PHPer 面试指南》
Laravel 作为现在最流行的 PHP 框架,其中的知识较多,所以单独拿出来写一篇。 简述 Laravel 的生命周期 Laravel 采用了单一入口模式,应用的所有请求入口都是 public/index.php 文件。 注册类文件自动加载器 : Laravel通过 composer 进行依赖管理,无需开发者手动导入各种类文件,...
14.5 回顾runnable
362
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
14.5 回顾runnable 14.5.1 过多的线程 14.5 回顾runnable 在本章早些时候,我曾建议大家在将一个程序片或主Frame 当作Runnable 的实现形式之前,一定要好好地想一想。若采用那种方式,就只能在自己的程序中使用其中的一个线程。这便限制了灵活性,一旦需要用到属于那种类型的多个线程,就会遇到不必要的麻烦。 当然,如果...
Dubbo 负载均衡策略和集群容错策略都有哪些?动态代理策略呢?
362
2025-05-18
《互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲》
Dubbo 负载均衡策略和集群容错策略 面试题 面试官心理分析 面试题剖析 dubbo 负载均衡策略 RandomLoadBalance RoundRobinLoadBalance LeastActiveLoadBalance ConsistentHashLoadBalance dubbo 集群容错策略 Failover Cluster 模式 ...
安全类
361
2025-05-18
《CodeIgniter3.0 中文用户指南》
安全类 XSS 过滤 , 跨站请求伪造(CSRF) , 类参考 安全类 安全类包含了一些方法,用于安全的处理输入数据,帮助你创建一个安全的应用。 XSS 过滤 CodeIgniter 自带了一个 XSS 过滤器来防御攻击,它可以设置为自动运行过滤 所有遇到的 POST 和 COOKIE 数据,也可以针对某一条数据进行过滤。默认情况下 它...
分布式系统
361
2025-05-18
《互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲》
分布式系统 面试连环炮 系统拆分 分布式服务框架 分布式锁 分布式事务 分布式会话 公众号 分布式系统 面试连环炮 系统拆分 为什么要进行系统拆分?如何进行系统拆分?拆分后不用 Dubbo 可以吗? 分布式服务框架 说一下 Dubbo 的工作原理?注册中心挂了可以继续通信吗? Dubbo 支持哪些序列化协议?说一下 He...
4.3.中断机制
360
2025-05-25
《Huawei LiteOS 开发指南》
4.3 中断机制 概述 中断是指出现需要时,CPU暂停执行当前程序,转而执行新程序的过程。即在程序运行过程中,系统出现了一个必须由CPU立即处理的事务。此时,CPU暂时中止当前程序的执行转而处理这个事务,这个过程就叫做中断。 众多周知,CPU的处理速度比外设的运行速度快很多,外设可以在没有CPU介入的情况下完成一定的工作,但某些情况下需...
(43)设计模式之状态模式
359
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(43)设计模式之状态模式 介绍 正文 _272总结 (43)设计模式之状态模式 介绍 状态模式(State)允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 正文 举个例子,就比如我们平时在下载东西,通常就会有好几个状态,比如准备状态(ReadyState)、下载状态(DownloadingState)、暂停状...
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