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预处理工具
231
2025-05-02
《CSS创作指南》
预处理工具 不同的 CSS 预处理工具有着不同的特性、功能以及语法。编码习惯应当根据使用的预处理工具进行扩展,以适应其特有的功能。推荐在使用 SCSS 时遵守以下指导。 将嵌套深度限制在1级。对于超过2级的嵌套,给予重新评估。这可以避免出现过于详实的 CSS 选择器。 避免大量的嵌套规则。当可读性受到影响时,将之打断。推荐避免出...
(7)S.O.L.I.D五大原则之开闭原则OCP
231
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(7)S.O.L.I.D五大原则之开闭原则OCP 前言 _13问题代码 _92重构代码 _311总结 (7)S.O.L.I.D五大原则之开闭原则OCP 前言 本章我们要讲解的是S.O.L.I.D五大原则JavaScript语言实现的第2篇,开闭原则OCP(The Open/Closed Principle )。 开闭原则的描述是: Sof...
11.4 总结
231
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
11.4 总结 11.4 总结 利用RTTI可根据一个匿名的基类引用调查出类型信息。但正是由于这个原因,新手们极易误用它,因为有些时候多态性方法便足够了。对那些以前习惯程序化编程的人来说,极易将他们的程序组织成一系列switch 语句。他们可能用RTTI做到这一点,从而在代码开发和维护中损失多态性技术的重要价值。Java的要求是让我们尽可能地采用多态性...
PyTorch: 动态控制流程 + 权重共享
231
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.3》
PyTorch: 动态控制流程 + 权重共享 PyTorch: 动态控制流程 + 权重共享 译者:@yongjay13 、@speedmancs 校对者:@bringtree 为了展示PyTorch的动态图的强大, 我们实现了一个非常奇异的模型: 一个全连接的ReLU激活的神经网络, 每次前向计算时都随机选一个1到4之间的数字n, 然后...
5.4.3 graphics 与面向对象
230
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
5.4.3 graphics 与面向对象 5.4.3 graphics 与面向对象 在 Tkinter 中,只为画布提供了类 Canvas,而画布上绘制的各种图形并没有对应的类。 因此画布是对象,而画布上的图形并不是对象,至少不是按面向对象风格构造的。graphics 模块就是为了改进这一点而设计的,它将 Tkinter 的绘图功能进行了全面的面向对象...
自动导入
227
2025-05-02
《Cursor(中文文档)》
自动导入 自动导入 了解 Cursor 的选项卡功能如何在编码时自动导入 TypeScript 和 Python 项目中的模块 概述 在 TypeScript 和 Python(测试版)项目中,Tab 可以自动从项目中的其他位置导入模块和函数,而无需手动键入 import 语句。 只需从现有文件中开始使用您想要的方法,Tab 将自动为您推荐 i...
6.1 組合的语法
227
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
6.1 組合的语法 6.1 組合的语法 就以前的学习情况来看,事实上已进行了多次“组合”操作。为进行组合,我们只需在新类里简单地置入对象引用即可。举个例子来说,假定需要在一个对象里容纳几个String 对象、两种基本数据类型以及属于另一个类的一个对象。对于非基本类型的对象来说,只需将引用置于新类即可;而对于基本数据类型来说,则需在自己的类中定义它们。如...
2.4.2 逻辑运算
226
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
2.4.2 逻辑运算 2.4.2 逻辑运算 仅用简单布尔表达式是不够的,复杂条件需要用复杂布尔表达式来描述。将多个简单布 尔表达式用逻辑运算符联结起来,即可构成复杂布尔表达式。Python 语言支持的逻辑运算 符有三个:and、or 和 not。 逻辑运算符 and 逻辑运算符 and 联结两个布尔表达式,并得到一个新的布尔表达式。形如: <布尔...
9.1.2 随机问题的建模与模拟
225
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
9.1.2 随机问题的建模与模拟 9.1.2 随机问题的建模与模拟 现实中有许多不确定的事件,称为随机事件。例如抛一枚硬币,结果是正面朝上还是反 面朝上,这是不确定的。研究随机事件的数学方法是统计,例如经过大量统计试验可以得出 结论:抛硬币时正面朝上和反面朝上的可能性是相等的,各占 50%。注意,说硬币正面朝 上和反面朝上的可能性各占 50%,并不意...
4.2.2 用函数改善程序结构
225
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
4.2.2 用函数改善程序结构 4.2.2 用函数改善程序结构 上一节讨论了函数的减少重复代码、精简程序的作用,并利用函数的这个功能将程序 4.1 改进成了程序 4.2。在该节的最后,我们也给出了一个不宜用函数来减少重复代码的情况。 还能不能利用函数将程序 4.2 变得更好呢? 我们在 4.1 节中一般地讨论了模块化编程,在 Python 中,函数...
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