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自动差异化包 - torch.autograd
304
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.4》
自动差异化包 - torch.autograd torch.autograd.backward(variables, grad_variables, retain_variables=False) torch.autograd.grad(outputs, inputs, grad_outputs=None, retain_graph=None, creat...
JavaScript设计模式 Item 3 –封装
303
2025-05-11
《JavaScript设计模式浅谈》
JavaScript设计模式 Item 3 —封装 1、使用约定优先的原则,将所有的私有变量以_开头 2、严格实现封装 3、以闭包的方式封装 JavaScript设计模式 Item 3 —封装 在JavaScript 中,并没有对抽象类和接口的支持。JavaScript 本身也是一门弱类型语言。在封装类型方面,JavaScript 没有能力,也没...
第十八题 外排序
302
2025-05-31
《经典算法题》
第十八题 外排序 一:N路归并排序 1.概序 <2> 切分数据 <3> 加入队列 <4> 测试 总的代码: 优先队列: 第十八题 外排序 说到排序,大家第一反应基本上是内排序,是的,算法嘛,玩的就是内存,然而内存是有限制的,总有装不下的那一天,此时就可以来玩玩 外排序,当然在我看来,外排序考验的是一个程序员的架构能力,而不仅仅局限...
Dragonbones 龙骨动画
301
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
Dragonbones 龙骨动画 DragonBones 是白鹭时代推出的面向设计师的 2D 游戏动画和富媒体内容创作平台,它提供了 2D 骨骼动画解决方案和动态漫画解决方案。使用 Dragonbones 骨骼动画可以实现更加丰富的效果,相对于帧动画能够更好的减少内存占用。 Dragonbone 龙骨动画官网:http://dragonbone...
6.4.2 文件操作
300
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
6.4.2 文件操作 6.4.2 文件操作 常用计算机的人都知道,许多应用软件(如 Word、媒体播放器等)都需要处理文件, 并且都需要经过打开文件、读写文件、关闭文件的步骤,这其实是程序设计中文件处理的一 般过程的反映。 打开文件 在读写文件之前首先需要“打开”文件,这个步骤可以简单地理解为对磁盘文件进行必 要的初始化,至于其底层细节则无需了解。...
大数据中 TopK 问题的常用套路
300
2025-05-18
《互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲》
大数据中 TopK 问题的常用套路 1. 堆排序法 2. 类似快排法 3. 使用 bitmap 4. 使用 hash 5. 字典树 6. 混合查询 方法一 方法二 大数据中 TopK 问题的常用套路 对于海量数据到处理经常会涉及到 topK 问题。在设计数据结构和算法的时候,主要需要考虑的应该是当前算法(包括数据结构)跟给定情境(比如数...
4.4 成员初始化
299
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
4.4 成员初始化 4.4.1 规定初始化 4.4.2 构造器初始化 4.4 成员初始化 Java尽自己的全力保证所有变量都能在使用前得到正确的初始化。若被定义成相对于一个方法的“局部”变量,这一保证就通过编译期的出错提示表现出来。因此,如果使用下述代码: void f () { int i ; i ++; } 就会收到...
Redis 的过期策略都有哪些?手写一下 LRU 代码实现?
299
2025-05-18
《互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲》
Redis 的过期策略和 LRU 算法 面试题 面试官心理分析 面试题剖析 Redis 过期策略 内存淘汰机制 手写一个 LRU 算法 Redis 的过期策略和 LRU 算法 面试题 Redis 的过期策略都有哪些?内存淘汰机制都有哪些?手写一下 LRU 代码实现? 面试官心理分析 如果你连这个问题都不知道,上来就懵了,回答不出来,那...
(26)设计模式之构造函数模式
296
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(26)设计模式之构造函数模式 介绍 基本用法 _45构造函数与原型 new_76只能用new吗? new_120强制使用new _148原始包装函数 _186总结 (26)设计模式之构造函数模式 介绍 构造函数大家都很熟悉了,不过如果你是新手,还是有必要来了解一下什么叫构造函数的。构造函数用于创建特定类型的对象——不仅声明了使用的对象...
9.7 构造器
296
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
9.7 构造器 9.7 构造器 为异常编写代码时,我们经常要解决的一个问题是:“一旦产生异常,会正确地进行清除吗?”大多数时候都会非常安全,但在构造器中却是一个大问题。构造器将对象置于一个安全的起始状态,但它可能执行一些操作——如打开一个文件。除非用户完成对象的使用,并调用一个特殊的清除方法,否则那些操作不会得到正确的清除。若从一个构造器内部“抛”出一...
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