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万象云档
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1587
2025-05-07
《Discuz! Q 官方文档》
Discuz! Q RC v3.0.211216 # Discuz! Q RC v3.0.211209 # Discuz! Q RC v3.0.211125 # Discuz! Q RC v3.0.211118 # Discuz! Q RC v3.0.211111 # Discuz! Q RC v3.0.211104 # Discuz! Q RC...
Gitlab 安装和配置
1486
2023-03-27
《征服 Linux》
Gitlab 安装和配置 本文前提 测试机子硬件最低建议 安装 配置 权限 用户组的权限 项目组的权限 批量从一个项目中的成员转移到另外一个项目 限定哪些分支可以提交、可以 merge 使用 Gitlab 的一个开发流程 - Git flow 资料 Gitlab 安装和配置 本文前提 本文只讲解 Gitlab 的搭建配置相...
远程管理常用命令
1462
2023-03-27
《征服 Linux》
远程管理常用命令 目标 01. 关机/重启 1.1 shutdown 02. 查看或配置网卡信息 2.1 网卡 和 IP 地址 网卡 IP 地址 2.2 ifconfig 2.3 ping 03. 远程登录和复制文件 3.1 ssh 基础(重点) 1) 域名 和 端口号 域名 端口号 2) SSH 客户端的简单使用 3) W...
17.静态扩展GameObject实现链式编程
1443
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (十七) 静态扩展GameObject实现链式编程 C# 静态扩展快速入门 GameObject实现链式编程 目前GameObject链式编程的优劣: 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十七) 静态扩展GameObject实现链式编程 本篇本来是作为原来优雅的QChain的第一篇的内容,但是...
附录A 使用非JAVA代码
1431
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
附录A 使用非JAVA代码 A.1 Java固有接口 A.1.1 调用固有方法 1. C头文件生成器:javah 2. 名称管理和函数签名 3. 实现自己的DLL A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv 参数 1. 访问Java字符串 A.1.3 传递和使用Java对象 A.1.4 JNI和Java异常 A.1.5 JNI和线程处理 ...
7.减少加班利器-QApp类
1426
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (七) 减少加班利器-QApp类 Why? 为什么会出现这种问题呢? 解决方案: 阶段的划分 还有一个问题: 对未来的一些畅想: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (七) 减少加班利器-QApp类 本来这周想介绍一些框架中自认为比较好用的小工具的,但是发现很多小工具都依赖一...
10.QFramework v0.0.2小结
1414
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结 QFramework的基因: QFramework和框架搭建系列的接下来要做的事情: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结 从框架搭建系列的第一篇文章开始到现在有四个多月时间了,这段时间对自...
Nginx + Keepalived 高可用
1376
2023-03-27
《征服 Linux》
Nginx + Keepalived 高可用 说明 搭建 全局配置 邮箱通知配置,keepalived 在发生切换时需要发送 email 到的对象,一行一个 指定发件人 notification_email_from Alexandre.Cassen@firewall.loc 指定smtp服务器地址 smtp_server 192.168.2...
Subversion 1.8 安装
1364
2023-03-27
《征服 Linux》
Subversion 1.8 安装 RPM 安装(推荐) 编译安装(不推荐) SVN 配置 SVN 设置提交之后可修改提交的 Message 信息 资料 Subversion 1.8 安装 RPM 安装(推荐) wandisco 整理的 RPM 文件官网:http://opensource.wandisco.com/centos/6/...
选择Linux
1355
2023-03-27
《征服 Linux》
缘起 生存渐进史 三个虚拟世界:Linux, Mac, Windows 开发者的操作系统 Linux 哲学 缘起 我大概是从2010年4月份开始把自己的桌面开发环境从 Windows XP 迁移到 Ubuntu 10.04 的,说起来也已经有两年半的 Ubuntu 使用经验。那次迁移的原因大致是因为某个阶段特别迷恋如何高效的操作电脑,当时把 W...
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