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MySQL面试题,66道
1375
2025-05-18
《MySQL面试题,66道!》
基础 1. 什么是内连接、外连接、交叉连接、笛卡尔积呢? 2. 那 MySQL 的内连接、左连接、右连接有有什么区别? 3.说一下数据库的三大范式? 4.varchar 与 char 的区别? 5.blob 和 text 有什么区别? 6.DATETIME 和 TIMESTAMP 的异同? 7.MySQL 中 in 和 exists 的区别? ...
10.QFramework v0.0.2小结
1362
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结 QFramework的基因: QFramework和框架搭建系列的接下来要做的事情: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结 从框架搭建系列的第一篇文章开始到现在有四个多月时间了,这段时间对自...
7.减少加班利器-QApp类
1358
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (七) 减少加班利器-QApp类 Why? 为什么会出现这种问题呢? 解决方案: 阶段的划分 还有一个问题: 对未来的一些畅想: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (七) 减少加班利器-QApp类 本来这周想介绍一些框架中自认为比较好用的小工具的,但是发现很多小工具都依赖一...
53道Redis面试题
1307
2025-05-18
《Redis面试题,53道Redis八股文》
基础 1.说说什么是Redis? 2.Redis可以用来干什么? 3.Redis 有哪些数据结构? 4.Redis为什么快呢? 5.能说一下I/O多路复用吗? 6. Redis为什么早期选择单线程? 7.Redis6.0使用多线程是怎么回事? 持久化 8.Redis持久化⽅式有哪些?有什么区别? 9.RDB 和 AOF 各自有什么优缺点? ...
ELK(Elasticsearch、Logstash、Kibana)安装和配置
1297
2023-03-27
《征服 Linux》
ELK(Elasticsearch、Logstash、Kibana)安装和配置 版本说明 教程说明 Elasticsearch 部署 logstash 安装 Kibana 资料 ELK(Elasticsearch、Logstash、Kibana)安装和配置 版本说明 本文包含了:Elasticsearch 2.4.X 和 Elast...
附录A 使用非JAVA代码
1261
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
附录A 使用非JAVA代码 A.1 Java固有接口 A.1.1 调用固有方法 1. C头文件生成器:javah 2. 名称管理和函数签名 3. 实现自己的DLL A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv 参数 1. 访问Java字符串 A.1.3 传递和使用Java对象 A.1.4 JNI和Java异常 A.1.5 JNI和线程处理 ...
选择Linux
1234
2023-03-27
《征服 Linux》
缘起 生存渐进史 三个虚拟世界:Linux, Mac, Windows 开发者的操作系统 Linux 哲学 缘起 我大概是从2010年4月份开始把自己的桌面开发环境从 Windows XP 迁移到 Ubuntu 10.04 的,说起来也已经有两年半的 Ubuntu 使用经验。那次迁移的原因大致是因为某个阶段特别迷恋如何高效的操作电脑,当时把 W...
15.优雅的 ActionKit(QChain)
1229
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (十五) 优雅的 ActionKit(QChain) 加班加了三个月终于喘了口气,博客很久没有更新了,这段期间框架加了很多Feature,大部分不太稳定,这些Feature中实现起来比较简单而且用的比较稳定的就是链式编程支持了。 什么是链式编程? 我想大家应该都接触过DOTween,用起来是这样的。 transform...
12.简易AssetBundle打包工具(二)
1209
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (十二) 简易AssetBundle打包工具(二) 区分iOS、Android平台 QPath.ABBuildOutPutDir(build target) QIO.CreateDirIfNotExists (outputPath) QABBuilder 使用方式 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏...
5.简易消息机制
1183
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
为什么用消息机制? 我的框架中的消息机制用例: 如何实现的? 可以改进的地方: 坑 相关链接: 如果有帮助到您: 为什么用消息机制? 三个字,解!!!!耦!!!!合!!!!。 我的框架中的消息机制用例: 1.接收者 using UnityEngine; namespace QFramework.Example { ///...
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