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  • 04 ChatGPT+创作

    414 2025-05-09 《ChatGPT:AI革命》
    04 ChatGPT+创作 04 ChatGPT+创作 在人类历史的长河中,以书籍的创作为例,AIGC所属内容生产生态的发展经历了专家生产内容(PGC)、用户生成内容(UGC)、AI辅助生产内容、AI生产内容(AIGC)四个阶段,目前处于第一、二阶段为主,第三阶段为辅的境况。 AIGC克服了PGC与UGC存在的质量、产量无法兼具的缺点,有望成为未来主...
  • 消息队列高频面试题大揭秘!这 8 类 30 + 问题吃透稳过

    398 2025-05-15 《PHP开发面试题》
    一、基础概念类 1. 什么是消息队列?它解决了哪些核心问题? 2. 常见的消息队列产品有哪些?各自的特点和适用场景? 3. 消息队列的两种通信模式是什么?有什么区别? 二、核心原理类 1. 如何保证消息不丢失?(生产者 / 消费者 / Broker 三端解析) 2. 如何处理消息重复消费问题? 3. 如何实现消息的顺序消费? 三、应用场景类 ...
  • 介绍

    Vim 实操教程(Learn Vim) 以我个人学习 vim 的经验来看,通过看文档或看其他人操作其实是很难真正学会 vim 的,你必须在实际应用中,进入真实场景才能逐渐熟悉并掌握相关命令。 因此,为了同时满足学习和操作的需求,项目中的文件都采用了 Markdown 格式,即可以当作说明文档来阅读,也可以用 vim 打开文件进行实际操作(建议...
  • (10)JavaScript核心(晋级高手必读篇)

    (10)JavaScript核心(晋级高手必读篇) Object_14对象Object Prototype_chain_41原型链(Prototype chain) Constructor_94构造函数(Constructor) Execution_Context_Stack_160执行上下文栈(Execution Context Stack) Ex...
  • 九、正则表达式

    九、正则表达式 创建正则表达式 匹配测试 字符集 部分模式重复 子表达式分组 匹配和分组 日期类 单词和字符串边界 选项模式 匹配原理 回溯 replace 方法 贪婪模式 动态创建RegExp 对象 search 方法 lastIndex 属性 循环匹配 解析INI 文件 国际化字符 本章小结 习题 RegexpGo...
  • 十九、项目:像素艺术编辑器

    十九、项目:像素艺术编辑器 组件 状态 DOM 的构建 画布 应用 绘图工具 保存和加载 撤销历史 让我们绘图吧 为什么这个很困难 练习 键盘绑定 高效绘图 圆 合适的直线 十九、项目:像素艺术编辑器 原文:Project: A Pixel Art Editor 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 ...
  • Unity相关书籍推荐

    370 2025-05-19 《Unity游戏引擎》
    Unity 开发必看!从入门到大神的宝藏书单,看完直接起飞 一、零基础小白入门指南:先把地基打牢! 1.《Unity 游戏开发从入门到精通》 2.《Unity Shader 入门精要》 二、进阶之路:突破瓶颈,成为技术大佬! 1.《Unity 2020 游戏开发实战》 2.《Unity 游戏人工智能实战》 三、大神修炼秘籍:站在巨人的肩膀上! 1...
  • 二、程序结构

    二、程序结构 表达式和语句 绑定 绑定名称 环境 函数 console.log 函数 返回值 控制流 条件执行 while 和do 循环 代码缩进 for 循环 跳出循环 更新绑定的简便方法 switch 条件分支 大写 注释 本章小结 习题 LoopingaTriangle FizzBuzz 棋盘 二、程序...
  • 2.4 可变数据

    2.4 可变数据 2.4.1 局部状态 2.4.2 非局部赋值的好处 2.4.3 非局部赋值的代价 2.4.4 列表 2.4.5 字典 2.4.6 示例:传播约束 2.4 可变数据 来源:2.4 Mutable Data 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 我们已经看到了抽象在帮助我们应对大型系统的复杂性...
  • 2.5 面向对象编程

    2.5 面向对象编程 2.5.1 对象和类 2.5.2 类的定义 2.5.3 消息传递和点表达式 2.5.4 类属性 2.5.5 继承 2.5.6 使用继承 2.5.7 多重继承 2.5.8 对象的作用 2.5 面向对象编程 来源:2.5 Object-Oriented Programming 译者:飞龙 协议:CC BY...