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  • ArrayBuffer

    1145 2025-05-15 《ECMAScript 6 教程》
    概述 ArrayBuffer.prototype.byteLength ArrayBuffer.prototype.slice() ArrayBuffer.isView() TypedArray 视图 概述 构造函数 数组方法 字节序 BYTES_PER_ELEMENT 属性 ArrayBuffer 与字符串的互相转换 溢出 Typed...
  • WordPress主题开发教程手册 — 主题开发入门

    入门 谁应该阅读此手册 必备技能水平 本手册涵盖哪些内容 什么是主题 主题可以做什么? 主题是什么? 主题所需文件 主题和插件有什么区别? WordPress.org 上的主题 入门 WordPress 证书和 GPL GPL 基本自由 什么是软件环境中的 “free”? 保持所有人的自由 我是否需要为我的主题添加 GPL 许可?...
  • 二十、Node.js

    二十、Node.js 背景 Node 命令 模块 使用 NPM 安装 包文件 版本 文件系统模块 HTTP 模块 流 文件服务器 本章小结 习题 搜索工具 目录创建 网络上的公共空间 二十、Node.js 原文:Node.js 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 部分参考...
  • jQuery

    你可能听说过jQuery,它名字起得很土,但却是JavaScript世界中使用最广泛的一个库。 江湖传言,全世界大约有80~90%的网站直接或间接地使用了jQuery。鉴于它如此流行,又如此好用,所以每一个入门JavaScript的前端工程师都应该了解和学习它。 jQuery这么流行,肯定是因为它解决了一些很重要的问题。实际上,jQuery能帮我们干这些...
  • 基本模块

    global process 判断JavaScript执行环境 导入Node模块 因为Node.js是运行在服务区端的JavaScript环境,服务器程序和浏览器程序相比,最大的特点是没有浏览器的安全限制了,而且,服务器程序必须能接收网络请求,读写文件,处理二进制内容,所以,Node.js内置的常用模块就是为了实现基本的服务器功能。这些模块在浏览器...
  • 第一个Node程序

    命令行模式和Node交互模式 小结 参考源码 在前面的所有章节中,我们编写的JavaScript代码都是在浏览器中运行的,因此,我们可以直接在浏览器中敲代码,然后直接运行。 从本章开始,我们编写的JavaScript代码将不能在浏览器环境中执行了,而是在Node环境中执行,因此,JavaScript代码将直接在你的计算机上以命令行的方式运行,所以,...
  • 事件

    鼠标事件 键盘事件 其他事件 事件参数 取消绑定 事件触发条件 练习 因为JavaScript在浏览器中以单线程模式运行,页面加载后,一旦页面上所有的JavaScript代码被执行完后,就只能依赖触发事件来执行JavaScript代码。 浏览器在接收到用户的鼠标或键盘输入后,会自动在对应的DOM节点上触发相应的事件。如果该节点已经绑定了对应...
  • 图像标签

    1044 2025-05-08 《HTML 教程》
    <img> <figure> ,<figcaption> 响应式图像 问题的由来 srcset 属性 sizes 属性 <picture> 响应式用法 图像格式的选择 参考链接 图片是互联网的重要组成部分,让网页变得丰富多彩。本章介绍如何在网页插入图片。 <img> <img> 标签用于插入图片。它是单独使用的,没有闭合标签...
  • es6 规范指南

    es6 规范指南 类型 引用 对象 数组 解构 Strings 函数 箭头函数 构造器 模块 Iterators and Generators 属性 变量 Hoisting 比较运算符 & 等号 代码块 注释 空白 逗号 分号 类型转换 命名规则 存取器 事件 jQuery es6 规范指南 用更合理的...