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01 编写示例代码
315
2025-05-09
《ChatGPT:AI革命》
01 编写示例代码 01 编写示例代码 OpenAI的GPT-3模型为程序员提供了开发接口。要掌握开发接口的使用方法,就得花时间阅读相关的技术文档。如果没有时间阅读文档,也可以用ChatGPT生成示例代码,从而快速了解接口的基本用法。 Q:我想用Python调用OpenAI的GPT-3模型,要怎么编写代码呢? A:使用OpenAI的GPT-3模型需...
HBase and Spark
314
2025-05-18
《HBase™ 英文参考指南 3.0》
HBase and Spark 104. Basic Spark 105. Spark Streaming 106. Bulk Load 107. SparkSQL/DataFrames 107.1. Define catalog 107.2. Save the DataFrame 107.3. Load the DataFrame 107.4....
自动差异化包 - torch.autograd
314
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.4》
自动差异化包 - torch.autograd torch.autograd.backward(variables, grad_variables, retain_variables=False) torch.autograd.grad(outputs, inputs, grad_outputs=None, retain_graph=None, creat...
新用户手工注册接口
313
2025-05-07
《齐博X1小程序app接口教程》
由于手工注册有点太落后了,并不推荐,所以我们也没有单独的为API接口开发一个注册的页面,大家可以统一使用PC或WAP的注册页来当接口使用。请求地址是:http://qb.net/index.php/index/reg/index.html 注意换成你的域名其实这个就是普通的PC、WAP注册页,但也能用在接口的调用。最简单的注册提交三个参数即可实现注册us...
第四题 最长公共子序列
312
2025-05-31
《经典算法题》
一: 作用 最长公共子序列的问题常用于解决字符串的相似度,是一个非常实用的算法,作为码农,此算法是我们的必备基本功。 二:概念 举个例子, cnblogs 这个字符串中子序列有多少个呢?很显然有 2 <sup> 7 </ sup >个,比如其中的 cb , cgs 等等都是其子序列,我们可以看出 子序列不...
第十八题 外排序
311
2025-05-31
《经典算法题》
第十八题 外排序 一:N路归并排序 1.概序 <2> 切分数据 <3> 加入队列 <4> 测试 总的代码: 优先队列: 第十八题 外排序 说到排序,大家第一反应基本上是内排序,是的,算法嘛,玩的就是内存,然而内存是有限制的,总有装不下的那一天,此时就可以来玩玩 外排序,当然在我看来,外排序考验的是一个程序员的架构能力,而不仅仅局限...
如何设置图表配置选项
310
2025-04-28
《Highcharts、Highstock、Highmaps 使用教程》
复制代码Highcharts 是通过 JavaScript 对象的形式( JSON )来定义图表的配置参数。 一、图表配置对象 当使用图表构造函数 Highcharts.Chart 来初始化图表时,图表的配置对象是以第二个参数传递给该构造函数的。 下面是示例代码(其中红色部分是配置对象): 复制代码var...
数据列
310
2025-04-28
《Highcharts、Highstock、Highmaps 使用教程》
数据列配置是 Highcharts 最复杂也是最灵活的配置,如果说 Highcharts 是灵活多变,细节可定制的话,那么数据列配置就是这个重要特性的核心 一、什么是数据列 数据列是一组数据集合,例如一条线,一组柱形等。图表中所有点的数据都来自数据列对象,数据列的基本构造是: 复制代码series : [{ name...
接口调试
310
2025-05-15
《MeterSphere v3.6 用户手册》
1 新建请求 2 导入 cURL 请求 3 执行 4 响应内容 5 重命名 6 收起/展开全部请求 7 搜索 8 删除 1 新建请求 点击【新建】或者【+】新建接口请求。 按下图序号顺序,依次选择接口协议、接口方法,输入请求 URL 、请求参数、认证信息等,点击执行调试成功后保存或直接保存。 序号1:接口协议类型,默认 ...
Dragonbones 龙骨动画
310
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
Dragonbones 龙骨动画 DragonBones 是白鹭时代推出的面向设计师的 2D 游戏动画和富媒体内容创作平台,它提供了 2D 骨骼动画解决方案和动态漫画解决方案。使用 Dragonbones 骨骼动画可以实现更加丰富的效果,相对于帧动画能够更好的减少内存占用。 Dragonbone 龙骨动画官网:http://dragonbone...
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