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  • 1.6 字符串的全排列

    1.6 字符串的全排列 题目描述 分析与解法 解法一、递归实现 解法二、字典序排列 解法总结 类似问题 1.6 字符串的全排列 题目描述 输入一个字符串,打印出该字符串中字符的所有排列。 例如输入字符串abc,则输出由字符a、b、c 所能排列出来的所有字符串 abc、acb、bac、bca、cab 和 cba。 分析与解法 解法...
  • 13.11 列表框

    13.11 列表框 13.11.1 handleEvent() 13.11 列表框 列表框与选择框有完全的不同,而不仅仅是当我们在激活选择框时的显示不同,列表框固定在屏幕的指定位置不会改变。另外,一个列表框允许多个选择:如果我们单击在超过一个的项目上,未选择的则表现为高亮度,我们可以选择象我们想要的一样的多。如果我们想察看项目列表,我们可以调用get...
  • 8.5 练习

    8.5 练习 8.5 练习 编程实现一个计算器。可参考 Windows 的计算器。 编程实现一个简单的文本编辑器。可参考 Windows 的记事本。 编程实现一个 GUI 版的学生信息管理系统(参见 6.6 练习第 9 题)。 ① 例如可以新开一个顶层窗口,在其中输入新的汇率数据,并更新 CCApp 实例的汇率字典 self.xRate...
  • 2.8 矩阵相乘

    2.8 矩阵相乘 题目描述 分析与解法 解法一、暴力解法 解法二、Strassen算法 2.8 矩阵相乘 题目描述 请编程实现矩阵乘法,并考虑当矩阵规模较大时的优化方法。 分析与解法 根据wikipedia上的介绍:两个矩阵的乘法仅当第一个矩阵A的行数和另一个矩阵B的列数相等时才能定义。如A是m×n矩阵,B是n×p矩阵,它们的乘积AB是一...
  • 4.1 有序数组的查找

    4.1 有序数组的查找 题目描述 分析与解法 总结 4.1 有序数组的查找 题目描述 给定一个有序的数组,查找某个数是否在数组中,请编程实现。 分析与解法 一看到数组本身已经有序,我想你可能反应出了要用二分查找,毕竟二分查找的适用条件就是有序的。那什么是二分查找呢? 二分查找可以解决(预排序数组的查找)问题:只要数组中包含T(即要查找的值...
  • 6.4 外排序

    6.4 外排序 方法介绍 问题实例 举一反三 6.4 外排序 方法介绍 所谓外排序,顾名思义,即是在内存外面的排序,因为当要处理的数据量很大,而不能一次装入内存时,此时只能放在读写较慢的外存储器(通常是硬盘)上。 外排序通常采用的是一种“排序-归并”的策略。 在排序阶段,先读入能放在内存中的数据量,将其排序输出到一个临时文件,依此进行,将...
  • 6.6 累积开发

    6.6 累积开发 6.6 累积开发 继承的一个好处是它支持“累积开发”,允许我们引入新的代码,同时不会为现有代码造成错误。这样可将新错误隔离到新代码里。通过从一个现成的、功能性的类继承,同时增添成员新的数据成员及方法(并重新定义现有方法),我们可保持现有代码原封不动(另外有人也许仍在使用它),不会为其引入自己的编程错误。一旦出现错误,就知道它肯定是由于...
  • 第4章 初始化和清除

    第4章 初始化和清除 第4章 初始化和清除 “随着计算机的进步,‘不安全’的程序设计已成为造成编程代价高昂的罪魁祸首之一。” “初始化”和“清除”是这些安全问题的其中两个。许多C程序的错误都是由于程序员忘记初始化一个变量造成的。对于现成的库,若用户不知道如何初始化库的一个组件,就往往会出现这一类的错误。清除是另一个特殊的问题,因为用完一个元素后,由于...
  • 5.2.4 图形的事件处理

    5.2.4 图形的事件处理 5.2.4 图形的事件处理 面向对象的概念是和事件驱动编程联系在一起的。所谓事件是指在程序执行过程中发生的事情,例如点击了鼠标左键、按下了键盘上的回车键之类。某个对象可以与特定事件绑定 在一起,这样当特定事件发生时,可以调用特定的函数来处理这个事件。 画布及画布上的图形都是对象,都可以与交互事件绑定,这样用户可以利用键盘、...
  • 6.5 几种高级数据结构*

    6.5 几种高级数据结构* 6.5 几种高级数据结构* 以上介绍的各种数据集合体都是 Python 直接提供的数据类型,属于基本的数据结构。 本节介绍几种高级数据结构,编程语言不直接支持它们的表示和操作,需要程序员自己实现。