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关于Go语言、VS-code的一些Tips
562
2025-05-17
《区块链开发》
关于Go语言、VS-code的一些Tips undefined1、struct的序列化 undefined2、VS-CODE的Debug配置 undefined3、flag包是解析命令行参数输入的很好的工具 undefined4、github与vs-code集成,同时打开多个github控制的项目 undefined5、map类型的使用 undef...
区块节点读取验证与挖矿
561
2025-05-17
《区块链设计与实现》
区块节点读取验证与挖矿 undefined5. 区块节点读取验证与挖矿 undefined5.1 merkle tree 说明 undefined5.1.1 递归函数定义 undefined5.1.2 php递归实现代码 undefined5.2 区块节点读取说明 undefined5.2.1 基于字节的移动来读取内容 undefined5.2.2...
15.4 数据报
559
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
15.4 数据报 15.4 数据报 大家迄今看到的例子使用的都是“传输控制协议”(TCP),亦称作“基于数据流的套接字”。根据该协议的设计宗旨,它具有高度的可靠性,而且能保证数据顺利抵达目的地。换言之,它允许重传那些由于各种原因半路“走失”的数据。而且收到字节的顺序与它们发出来时是一样的。当然,这种控制与可靠性需要我们付出一些代价:TCP具有非常高的开...
第15章-库文件
558
2023-03-26
《《linux-0.12 内核完全剖析》读书笔记》
第15章-库文件 总结 第15章-库文件 总结 这里的库文件其实主要是提供给内核使用的。内核编程的时候有内核库,应用程序也有自己的库。二者的关系,都是调用系统中断调用,一个有运行级别转换,一个没有。 比较复杂一点的就是malloc,准确来说叫kmalloc,这里的“库文件”指内核库文件,再强调一下。
3.2 执行控制
557
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
3.2 执行控制 3.2.1 真和假 3.2.2 if-else 3.2.3 迭代 3.2.4 do-while 3.2.5 for 3.2.6 中断和继续 3.2.7 开关 3.2 执行控制 Java使用了C的全部控制语句,所以假期您以前用C或C++编程,其中大多数都应是非常熟悉的。大多数程序化的编程语言都提供了某种形式的控制语句...
P2P区块链最简体验
557
2025-05-17
《区块链开发》
P2P区块链最简体验 undefined前言 undefined导入所需的包 undefined创建一个LibP2P节点主机 undefined流处理 undefined读取 undefined写 undefinedmain P2P区块链最简体验 undefined前言 作为最简准备,旨在熟悉libp2p library的使用方法。一个...
(8)S.O.L.I.D五大原则之里氏替换原则LSP
555
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(8)S.O.L.I.D五大原则之里氏替换原则LSP 前言 LSP_89减少LSP妨碍 Contracts_93契约(Contracts) _102避免继承 _111与行为有关,而不是继承 _117矩形例子 _160总结 (8)S.O.L.I.D五大原则之里氏替换原则LSP 前言 本章我们要讲解的是S.O.L.I.D五大原则JavaSc...
8.2.1 UI 编程概述
554
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
8.2.1 UI 编程概述 8.2.1 UI 编程概述 编写 GUI 程序与编写控制台程序既有相似点,又有一些差别。一方面,任何程序都要利 用编程语言的顺序、循环、分支、函数、模块等成分来搭建程序总体结构、控制程序流程; 另一方面,控制台程序要实现的功能一般都没有现成代码,需要程序员自己编制,而 GUI 程 序中的界面设计有 GUI 工具包支持,程序...
13.17 Java 1.1用户接口API
552
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
13.17 Java 1.1用户接口API 13.17.1 桌面颜色 13.17.2 打印 13.17.3 剪贴板 13.17 Java 1.1用户接口API Java 1.1版同样增加了一些重要的新功能,包括焦点遍历,桌面色彩访问,打印“沙箱内”及早期的剪贴板支持。 焦点遍历十分的简单,因为它显然存在于AWT库里的组件并且我们不必为使它工作而...
4.2 方法重载
552
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
4.2 方法重载 4.2.1 区分重载方法 4.2.2 基本类型的重载 4.2.3 返回值重载 4.2.4 默认构造器 4.2.5 this 关键字 4.2 方法重载 在任何程序设计语言中,一项重要的特性就是名字的运用。我们创建一个对象时,会分配到一个保存区域的名字。方法名代表的是一种具体的行动。通过用名字描述自己的系统,可使自己的程序更易人...
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