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1.4 程序排错
331
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
1.4 程序排错 1.4 程序排错 先说一个坏消息:一旦开始写程序,就免不了要出错。程序设计虽然并不难,但无论是 初学编程者还是经验丰富的专业程序员,程序中出现各种错误都是很常见的。 再说一个好消息:计算机(严格说是编译器或解释器)能够帮助我们发现程序中的很多 错误。 在计算机行话中,程序中的错误被称为“臭虫”(bug),而发现并改正错误的过程称为...
10.4 File类
331
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
10.4 File类 10.4.1 目录列表器 10.4.2 检查与创建目录 10.4 File类 File 类有一个欺骗性的名字——通常会认为它对付的是一个文件,但实情并非如此。它既代表一个特定文件的名字,也代表目录内一系列文件的名字。若代表一个文件集,便可用list() 方法查询这个集,返回的是一个字符串数组。之所以要返回一个数组,而非某个灵活...
torch.multiprocessing
331
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.2》
torch.multiprocessing Strategy management Sharing CUDA tensors Sharing strategies File descriptor-file_descripor File system -file_system torch.multiprocessing 封装了multipro...
MatterJS
331
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
MatterJS Eva.js 基于 Matterjs 的物理引擎,目前只接入了小部分内容,如需更多内容,可持续接入。 Install 使用 NPM 复制代码npm install @eva / plugin - matterjs 在浏览器中 复制代码<script src = “https://unpkg.com/...
九:性能优化
331
2025-05-24
《五子棋AI教程 第二版》
性能优化的重要性 评估函数的局部刷新 米子进攻路径优化 冲四延伸 其他一些技巧 性能优化的重要性 前面讲到的置换表其实就是最常见的一种性能优化方式。他不不会对棋力有负面影响(不会剪掉不该剪掉的分支),但是能提升运算速度从而达到提升棋力的作用。如果你把前面几章讲的技术都运用了,那么大约能实现 8 层深度的搜索,对战业余玩家会有很高的胜率。不过如果...
(30)设计模式之外观模式
329
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(30)设计模式之外观模式 介绍 正文 _40总结 (30)设计模式之外观模式 介绍 外观模式(Facade)为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,此模块定义了一个高层接口,这个接口值得这一子系统更加容易使用。 正文 外观模式不仅简化类中的接口,而且对接口与调用者也进行了解耦。外观模式经常被认为开发者必备,它可以将一些复杂操作封装起来,...
配置
328
2025-05-02
《Sublime Text 3 官方文档(中文)》
配置 概述 Sublime Text有很多不同的配置来自定它的行为。配置可以通过编辑文本文件来修改:虽然这比使用GUI有点麻烦,不过这会是一个更灵活的系统。 Settings 查看所有可用的配置以及每个配置的描述,可以查看Packages/Default/Preferences.sublime-settings。可以通过Preferen...
(21)S.O.L.I.D五大原则之接口隔离原则ISP
327
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(21)S.O.L.I.D五大原则之接口隔离原则ISP 前言 JavaScript_16JavaScript接口 ISPJavaScript_63ISP与JavaScript _67堕落的实现 _96静态耦合 _100语义耦合 可扩展性 _108总结 (21)S.O.L.I.D五大原则之接口隔离原则ISP 前言 本章我们要讲解的是S....
Chapter 3: 使用Mockito
327
2025-05-18
《Spring、Spring Boot和TestNG测试指南》
Chapter 3: 使用Mockito 被测试类 例子1: 不使用Mock技术 例子2:使用Mockito 例子3:配合Spring Test 例子4:配合Spring Test(多层依赖) 例子5:配合Spring Boot Test 参考文档 Chapter 3: 使用Mockito Mock测试技术能够避免你为了测试一个方法,却需...
(39)设计模式之适配器模式
326
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(39)设计模式之适配器模式 介绍 正文 _105总结 (39)设计模式之适配器模式 介绍 适配器模式(Adapter)是将一个类(对象)的接口(方法或属性)转化成客户希望的另外一个接口(方法或属性),适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以一些工作。速成包装器(wrapper)。 正文 我们来举一个例子,鸭子(D...
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