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  • 常用插件及主题

    常用插件及主题 常用主题及插件 安装主题 安装插件 常用插件及主题 常用主题及插件 打开面板,可以看到如下: 对应的Themes就是可更换的主题。在这一共分为两块,UI Theme和Syntax Theme,一个是UI的,一个是文件语法的,这里可以选择相应的主题。 安装主题 可以通过Installed Themes安装主题,这里我使用...
  • UIRectTransform

    UIRectTransformExtension 描述 静态方法 作者:vin129 邮箱:515019721@qq.com UIRectTransformExtension 描述 静态类 针对 RectTransform 提供静态方法拓展 静态方法 GetLocalPosInRect 屏幕点坐...
  • React/JSX 规范指南

    React/JSX 规范指南 Basic Rules 基本规范 创建模块 Naming 命名 Declaration 声明模块 Alignment 代码对齐 Quotes 单引号还是双引号 Spacing 空格 Props 属性 Refs Parentheses 括号 Tags 标签 Methods 函数 Ordering React...
  • workerman

    workerman 方式一 ( AdapterMan ) 方式二 ( think-worker ) HttpServer WEB API SocketServer websocket服务(worker:server别名指令) socket服务 workerman 方式一 ( AdapterMan ) 这种方式是 worker...
  • let 和 const 命令

    512 2025-05-15 《ECMAScript 6 教程》
    let 命令 基本用法 不存在变量提升 暂时性死区 不允许重复声明 块级作用域 为什么需要块级作用域? ES6 的块级作用域 块级作用域与函数声明 const 命令 基本用法 本质 ES6 声明变量的六种方法 顶层对象的属性 globalThis 对象 let 命令 基本用法 ES6 新增了let 命令,用来声明变量。它的...
  • 9.2 异常的捕获

    9.2 异常的捕获 9.2.1 try 块 9.2.2 异常控制器 9.2.3 异常规范 9.2.4 捕获所有异常 9.2.5 重新“抛”出异常 9.2 异常的捕获 若某个方法产生一个异常,必须保证该异常能被捕获,并获得正确对待。对于Java的异常控制机制,它的一个好处就是允许我们在一个地方将精力集中在要解决的问题上,然后在另一个地方对待来自...
  • HTTP 请求头 / 响应头大全:分类拆解 + 场景避坑,开发者必备(附速查表)

    512 2025-11-02 《AI老牛逼了》
    HTTP 请求头 / 响应头大全:分类拆解 + 场景避坑,开发者必备(附速查表) 一、先搞懂:HTTP 头的基本规则(避免低级错误) 二、通用头:请求 / 响应都能用的 “公共指令” 三、请求头:客户端发给服务器的 “需求说明” (一)内容协商类:告诉服务器 “我能处理什么” (二)身份与来源类:告诉服务器 “我是谁、我从哪来” (三)条件请求类:告...
  • 3.2 执行控制

    3.2 执行控制 3.2.1 真和假 3.2.2 if-else 3.2.3 迭代 3.2.4 do-while 3.2.5 for 3.2.6 中断和继续 3.2.7 开关 3.2 执行控制 Java使用了C的全部控制语句,所以假期您以前用C或C++编程,其中大多数都应是非常熟悉的。大多数程序化的编程语言都提供了某种形式的控制语句...
  • IPanel

    IPanel 接口 描述 属性 方法 作者:SilenceT 邮箱:499683507@qq.com IPanel 接口 描述 UPanel 自身资源管理脚本的基础接口 属性 Transform Transform 该组件Transform值 UIPanelInfo PanelInfo UIP...
  • 13.17 Java 1.1用户接口API

    13.17 Java 1.1用户接口API 13.17.1 桌面颜色 13.17.2 打印 13.17.3 剪贴板 13.17 Java 1.1用户接口API Java 1.1版同样增加了一些重要的新功能,包括焦点遍历,桌面色彩访问,打印“沙箱内”及早期的剪贴板支持。 焦点遍历十分的简单,因为它显然存在于AWT库里的组件并且我们不必为使它工作而...