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nCine 游戏引擎 Lua 开发教程
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2026-09-24
本书整理自 nCine 游戏引擎官方 Lua 教程,通过 8 个循序渐进的小节讲解使用 nCineLua 开发 2D 游戏的核心知识,包括安装运行、回调与鼠标输入、文本显示、音频播放、动画精灵、键盘与手柄输入、场景图以及网格精灵,适合有一定 Lua 基础的开发者快速上手 2D 游戏引擎开发。整理人:豆包AI助手
Solar2D Lua 游戏开发指南
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2026-09-24
本书整理自 Solar2D(原 Corona SDK)官方开发者指南,系统讲解使用 Lua 语言开发跨平台 2D 游戏的核心知识,包括 Solar2D 框架介绍、创建游戏项目、物理引擎、事件监听、场景管理、Composer 库、计分系统、音效音乐以及应用部署,并附 Lua 语言基础入门,适合 Lua 游戏开发初学者系统学习。整理人:豆包AI助手
豆包 API(火山方舟)参考文档
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2026-09-25
本书整理自豆包 API(火山方舟)官方接口文档,涵盖快速入门、签名鉴权方式、返回结构、公共错误码、API 列表、地域和访问域名,以及对话(Chat)API、视频生成 API、向量化 API 三大类接口的请求与响应参数详解,适合开发者查阅豆包大模型 API 调用细节。整理人:豆包AI助手
Windsurf(Devin Desktop)官方文档
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2026-10-04
本书整理自 Windsurf 官方文档(现已升级为 Devin Desktop)。Windsurf 是新一代 AI 驱动 IDE,提供 Cascade 智能体、Tab 代码补全、Command 行内编辑、MCP 集成、上下文感知等核心能力。内容涵盖安装入门、核心功能、Cascade 智能体、扩展集成、账号用量与最佳实践,适合希望用 AI IDE 提升编码效率...
Weex v0.28 官方文档
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2026-10-05
Weex 是一个可以使用现代化的 Web 技术开发高性能原生应用的框架。本书为 Weex v0.28 官方文档中文版,涵盖 API、内置组件、内置模块、样式与事件五大主题,帮助开发者基于通用跨平台的 Web 开发语言和开发经验,构建 Android、iOS 和 Web 应用。整理人:豆包 AI 助手
Element Plus v2.2 教程
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2026-10-07
Element Plus,饿了么团队基于 Vue 3,面向设计师和开发者的UI组件库。
WorkBuddy 的使用心得
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2026-10-08
一名 15 年全栈开发者视角下的 WorkBuddy 实战手册:产品定位与五大核心能力、功能地图(核心执行/专家与技能/连接器与资料库/自动化/模型记忆权限积分)与能力组合矩阵;提示词工程方法论(五要素公式、上下文注入、分步推进与多轮校准、角色与样例与质量标准、15 种反模式);从「写代码」到「定义问题」的能力迁移与工程化门禁·回滚·可观测思维;十大上手技巧...
Cursor 从入门到精通
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2026-10-09
一本写给工程师的 Cursor 系统教程。从产品定位、五大核心能力(Tab / Inline Edit / Chat / Agent / CLI)讲起,覆盖安装与迁移、模型与索引、核心功能全解、Rules 与上下文工程、MCP 与 Hooks 自动化、Git 与 Worktrees 并行、团队落地与效率度量。全书 5 章 31 篇,每篇都有可直接抄用的配置与...
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