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  • 03 AI智能绘图DALL·E 2

    672 2025-05-09 《ChatGPT:AI革命》
    03 AI智能绘图DALL·E 2 03 AI智能绘图DALL·E 2 DALL·E 2是OpenAI开发的一种全新的人工智能技术,能够根据给定的文字描述生成多样性和高质量的图像,如下图所示。DALL·E 2基于Transformer模型,是一种多层的神经网络,可以理解与生成语言。它是一种自然语言处理(NLP)技术和生成式对抗网络(GAN)技术的结合。...
  • 9.3.3 多线程编程的应用

    9.3.3 多线程编程的应用 9.3.3 多线程编程的应用 线程原本是操作系统中的概念,是操作系统用于实现系统功能的工具。现在线程已演变成为用户程序可使用的工具,广泛用于应用程序设计。 多线程技术主要用于需要并发执行的场合。例如在很多游戏程序中,都需要维持一个动画场景,而玩家可以通过鼠标或键盘来输入操作指令,控制游戏的进行。假如程序只有一个 控制流,则...
  • 05 AIGC的模型发展

    646 2025-05-09 《ChatGPT:AI革命》
    05 AIGC的模型发展 05 AIGC的模型发展 AIGC的模型通过学习已有数据的特征,利用随机数生成、概率预测等方式来生成新的内容。AIGC的模型发展可以说是一个漫长且不断进化的过程。下页上图所示是AIGC的模型发展过程中一些重要的里程碑。 AIGC的模型一直在不断升级,有以下几种主要的模型。 生成对抗网络(GAN):这是一种对抗生成模型,由生...
  • 01 AIGC的应用与发展

    644 2025-05-09 《ChatGPT:AI革命》
    01 AIGC的应用与发展 01 AIGC的应用与发展 AIGC的发展历程可以追溯到20世纪50年代,当时的科学家就已经开始研究人工智能和自然语言处理。但随着计算机技术和人工智能技术的不断发展,AIGC才逐渐成为可能。[书ji分 享V 信foufoushu] AIGC可以应用在很多方面,这里对其中一部分进行简单介绍。 代码生成:可对程序员编写代码的...
  • 数据列

    数据列配置是 Highcharts 最复杂也是最灵活的配置,如果说 Highcharts 是灵活多变,细节可定制的话,那么数据列配置就是这个重要特性的核心 一、什么是数据列 数据列是一组数据集合,例如一条线,一组柱形等。图表中所有点的数据都来自数据列对象,数据列的基本构造是: 复制代码series : [{ name...
  • 5.3 编程案例

    5.3 编程案例 5.3 编程案例 5.3.1 统计图表 5.3.2 计算机动画
  • Unity诞生与发展

    610 2025-05-19 《Unity游戏引擎》
    Unity是什么 Unity诞生发展的历程 Unity的应用范围 使用Unity开发的知名游戏有 Unity的免费版本 Unity是什么 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Uni...
  • UISpriteAnimation

    UISpriteAnimation 继承关系 描述 公共属性 私有属性 私有方法 公共方法 作者:vin129 邮箱:515019721@qq.com UISpriteAnimation 继承关系 继承自:MonoBehaviour 描述 挂载组件 帧动画组件 公共属性 SpriteF...
  • Spine 骨骼动画

    Spine 骨骼动画 Spine 是一款专门为软件和游戏开发者量身打造的 2D 动画软件。动画师、原画师和工程师共同为您的游戏赋予生命。使用 Spine 骨骼动画可以实现一些更加丰富的效果,相对于帧动画能够更好的减少内存占用。Spine 是收费软件,请购买后使用,Spine 官网:http://zh.esotericsoftware.com/ 。目前...
  • 路径教程

    路径教程 贝塞尔示例 复合路径 路径教程 原文:Path Tutorial 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 位于所有matplotlib.patch 对象底层的对象是Path ,它支持moveto ,lineto ,curveto 命令的标准几个,来绘制由线段和样条组成的简单和复合轮廓。 路径由(x,y) 顶点的...