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kernel-2.6-KVM内核模块源码分析
1905
2023-03-27
《QEMU KVM学习笔记》
kernel-2.6-KVM内核模块源码分析 早期源码获取-不建议 2.6.20内核源码获取 源码目录 Makefile分析 END kernel-2.6-KVM内核模块源码分析 KVM基于内核的虚拟机 在2007年2月被导入Linux 2.6.20核心中。散步内核不同顶层目录下 主要包括两个目录:virt和arch/x86/kvm vi...
第2章-微型计算机组成结构
1898
2023-03-26
《《linux-0.12 内核完全剖析》读书笔记》
第2章-微型计算机组成结构 总结 统一编制与独立编址 主存储器-BIOS-COMS存储器 控制器和控制卡 第2章-微型计算机组成结构 总结 统一编制与独立编址 主存储器-BIOS-COMS存储器 控制器和控制卡 第2章-微型计算机组成结构 总结 软件其实就是控制硬件操作和动作的指令流 IBM PC AT是美国国...
附录
1893
2025-05-18
《HBase™ 中文参考指南 3.0》
附录 附录 A:贡献文档 A.1。有助于文档或其他字符串 A2。编辑 HBase 网站 A.3。发布 HBase 网站和文档 A.4。检查 HBase 网站的断开链接 A.5。 HBase 参考指南样式指南和备忘单 A.6。自动生成的内容 A.7。 HBase 参考指南中的图像 A.8。在 HBase 参考指南中添加新章节 A.9。常见文档问...
Javascript 编码规范
1872
2025-05-02
《文档与源码编写风格》
JavaScript编码规范 1 前言 JavaScript在百度一直有着广泛的应用,特别是在浏览器端的行为管理。本文档的目标是使JavaScript代码风格保持一致,容易被理解和被维护。 虽然本文档是针对JavaScript设计的,但是在使用各种JavaScript的预编译语言时(如TypeScript等)时,适用的部分也应尽量遵循本文...
Intel硬件虚拟化技术
1869
2023-03-27
《QEMU KVM学习笔记》
Intel硬件虚拟化技术 总结 VT-x VT-d VT-c Virtual Machine Direct Connect Virtual Machine Device Queues Intel硬件虚拟化技术 总结 Intel 在 2006 年发布了硬件虚拟化技术。 其中支持 X86 体系结构的称为 Intel VT-x 技术。 V...
欢迎使用 Dify
1869
2024-03-21
《Dify-文档》
为什么使用 Dify? Dify 能做什么? Dify 是一款开源的大语言模型(LLM) 应用开发平台。它融合了后端即服务(Backend as Service)和LLMOps 的理念,使开发者可以快速搭建生产级的生成式 AI 应用。即使你是非技术人员,也能参与到 AI 应用的定义和数据运营过程中。 由于 Dify 内置了构建 LLM 应用所需的...
关于微服务架构的描述
1831
2025-05-18
《互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲》
关于微服务架构的描述 微服务架构的特征 通过服务进行组件化 围绕业务能力进行组织 是产品不是项目 智能端点和哑管 去中心化的治理 分散数据管理 基建自动化 设计时为故障做好准备 演化设计 微服务是未来吗? 脚注 关于微服务架构的描述 翻译自 Martin Fowler 网站 Microservices 一文。文章篇幅较长,...
Ubuntu桌面体验简介
1807
2023-03-27
《征服 Linux》
选择 Ubuntu 生存下来 高质量的生存,从桌面图标说起 选择 Ubuntu 对于准备迁徙到 Linux 的用户来说,另一个头疼的问题就是选择发行版。所谓发行版是指在同一个 Linux Kernel 上由不同厂商,社区定制包装了不同桌面管理系统和附带了常用软件的 Linux 发行版本,通俗来说就是可以交付给用户安装的 Linux 系统。常见的发行...
Markdown简明语法教程
1760
2024-12-16
《Markdown简明语法教程》
字体 换行 标题 这是标题 列表 引用 代码区块 链接 图片 分隔线 表格 特殊符号 推荐阅读 说明: 本教程基于Markdown语言编写,项目地址位于。 本教程定位为基础教程,更加详细的用法可参考其他资料。 本教程中代码块内的代码为Markdown的语法。 本教程中部分语法使用的是,GFM语法与标准语法在不同环境中存在解析...
7.减少加班利器-QApp类
1753
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (七) 减少加班利器-QApp类 Why? 为什么会出现这种问题呢? 解决方案: 阶段的划分 还有一个问题: 对未来的一些畅想: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (七) 减少加班利器-QApp类 本来这周想介绍一些框架中自认为比较好用的小工具的,但是发现很多小工具都依赖一...
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