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程序员 35 岁危机,如何破局 ?
1716
2025-05-18
《程序员 35 岁危机,如何破局 ?》
1. 为什么会危机? 1.1 35 岁年龄特点 1.2 35 岁危机来源 1.3 大龄程序员是否被排斥 2. 如何应对危机 ? 2.1 克服焦虑 2.2 提前做好职业规划 3. 需要具备的核心技能 3.1 技术方面 3.2 架构和设计 3.3 业务能力 3.4 软技能 4. 其它建议 4.1 锻炼身体 4.2 发展副业 4.3 拓...
KVM源码分析-基本工作原理
1707
2023-03-27
《QEMU KVM学习笔记》
KVM源码分析-基本工作原理 KVM模型结构 KVM工作原理 CPU虚拟化 Mem虚拟化 参考 END KVM源码分析-基本工作原理 KVM模型结构 为什么有OS虚拟化?随着CPU计算能力的提高,单独的OS已不能充分利用CPU的计算能力。 很多应用的执行需要单独占用一个OS环境,如安全测试等; 而IaaS云计算厂商也是以OS为范围...
17.静态扩展GameObject实现链式编程
1702
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (十七) 静态扩展GameObject实现链式编程 C# 静态扩展快速入门 GameObject实现链式编程 目前GameObject链式编程的优劣: 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十七) 静态扩展GameObject实现链式编程 本篇本来是作为原来优雅的QChain的第一篇的内容,但是...
第五章 无限可能的未来图景
1676
2025-05-09
《一本书读懂ChatGPT、AIGC和元宇宙》
第五章 无限可能的未来图景 第五章 无限可能的未来图景 ChatGPT这波冲击,对人工智能新兴行业及传统行业的智能化带来的影响都非常巨大,它内在的创新运行模式和新的技术及工程理念,以及对所有行业的影响,都需要我们重视和研究。未来类似ChatGPT的人机对话系统功能会越来越强大,各行各业都应该抓住难得的技术机遇,把握技术带来的红利,思考如何通过深度地融合...
ELK(Elasticsearch、Logstash、Kibana)安装和配置
1623
2023-03-27
《征服 Linux》
ELK(Elasticsearch、Logstash、Kibana)安装和配置 版本说明 教程说明 Elasticsearch 部署 logstash 安装 Kibana 资料 ELK(Elasticsearch、Logstash、Kibana)安装和配置 版本说明 本文包含了:Elasticsearch 2.4.X 和 Elast...
编写和优化Go代码
1622
2025-05-25
《Go 语言性能优化指南》
编写和优化Go代码 何时何地做优化 如何优化 优化工作流程 具体的优化技巧 数据的更改 算法的更改 基准输入 程序调整 工具 介绍性分析 追踪 垃圾收集 运行时和编译器 Unsafe 与标准库共同陷阱 替代实现 CGO 高级技术 并发 部件 优化整个服务 附录:实施研究论文 编写和优化Go代码 本文档概述了编...
UIPanel
1550
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
UIPanel 继承关系 描述 属性 方法 作者:SilenceT 邮箱:499683507@qq.com UIPanel 继承关系 实现接口:MonoBehaviour、IPanel 描述 管理UIPanel自身属性信息 属性 Transform Transform 组件Transform U...
RegionServer 大小调整规则
1516
2025-05-18
《HBase™ 中文参考指南 3.0》
RegionServer 大小调整规则 36.关于列族的数量 36.1。 ColumnFamilies 的基数 37. Rowkey Design 37.1。 Hotspotting 37.2。单调递增行键/时间序列数据 37.3。尽量减少行和列的大小 37.3.1。列族 37.3.2。属性 37.3.3。 Rowkey 长度 37.3.4。字...
第5章-linux内核体系结构
1463
2023-03-26
《《linux-0.12 内核完全剖析》读书笔记》
第5章-linux内核体系结构 总结 Linux内核模式 Linux内核对内存的管理和使用 系统时间 进程控制 Linux 0.12 采用的文件系统 Linux内核源代码目录结构 内核系统与应用程序的关系 Linux/Makefile文件 # 第5章-linux内核体系结构 总结 Linux内核模式 Linux内核对内存的管...
5.简易消息机制
1453
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
为什么用消息机制? 我的框架中的消息机制用例: 如何实现的? 可以改进的地方: 坑 相关链接: 如果有帮助到您: 为什么用消息机制? 三个字,解!!!!耦!!!!合!!!!。 我的框架中的消息机制用例: 1.接收者 using UnityEngine; namespace QFramework.Example { ///...
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