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15.优雅的 ActionKit(QChain)
1451
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (十五) 优雅的 ActionKit(QChain) 加班加了三个月终于喘了口气,博客很久没有更新了,这段期间框架加了很多Feature,大部分不太稳定,这些Feature中实现起来比较简单而且用的比较稳定的就是链式编程支持了。 什么是链式编程? 我想大家应该都接触过DOTween,用起来是这样的。 transform...
保护 Apache HBase
1413
2025-05-18
《HBase™ 中文参考指南 3.0》
保护 Apache HBase 59.对 Web UI 使用安全 HTTP(HTTPS) 60.使用 SPNEGO 进行 Web UI 的 Kerberos 身份验证 61.安全客户端访问 Apache HBase 61.1。先决条件 61.2。用于安全操作的服务器端配置 61.3。用于安全操作的客户端配置 61.4。用于安全操作的客户端配置 - ...
第十九章
1393
2025-05-18
《《The Book Of Ruby》免费的 Ruby 编程高级教程》
第十九章 Ruby On Rails 首先安装 Rails A)自己安装… B)或者使用’一体化’安装器… MVC - 模型,视图,控制器 第一个 Ruby On Rails 应用 创建一个 Rails 应用 创建控制器 无法找到数据库? 剖析简单的 Rails 应用 创建视图 Rails 标记 让我们创建一个博客 创建数据库 脚手架...
RuoYi AI
1391
2025-05-18
《ruoyi-ai 使用手册》
RuoYi AI 快速启动 目录 系统体验 源码地址 配套文档 核心功能与技术亮点 1. 全栈式开源系统 2. 本地化 RAG 方案 3. 多模态 AI 引擎与工具集成 4. 企业级扩展与商业化支持 5. 多媒体处理与创新功能 项目演示 mcp支持 管理端 用户端 小程序端 开发环境 项目结构 注意事项 版本控制 版权说...
1.11 Java和因特网
1386
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
1.11 Java和因特网 1.11.1 什么是Web? 1.11.2 客户端编程(注释⑧) 1.11.3 服务器端编程 1.11.4 一个独立的领域:应用程序 1.11 Java和因特网 既然Java不过另一种类型的程序设计语言,大家可能会奇怪它为什么值得如此重视,为什么还有这么多的人认为它是计算机程序设计的一个里程碑呢?如果您来自一个传统的...
使用REST
1378
2024-12-16
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
REST API规范 koa处理REST 参考源码 自从Roy Fielding博士在2000年他的博士论文中提出REST (Representational State Transfer)风格的软件架构模式后,REST就基本上迅速取代了复杂而笨重的SOAP,成为Web API的标准了。 什么是Web API呢? 如果我们想要获取某个电商网站的某...
16.v0.0.1 架构调整)
1376
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (十六) v0.0.1 架构调整 背景: 目前架构: 还有… 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十六) v0.0.1 架构调整 背景: 前段时间用Xamarin.OSX开发一些工具,遇到了两个问题。 QFramework的大部分的类耦合了Unity的API,这样导致不能在其他CLR平...
互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲
1344
2025-05-18
《互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲》
互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲 高并发架构 消息队列 搜索引擎 缓存 分库分表 读写分离 高并发系统 分布式系统 面试连环炮 系统拆分 分布式服务框架 分布式锁 分布式事务 分布式会话 高可用架构 高可用系统 限流 熔断 降级 微服务架构 Spring Cloud 微服务架构 海量数据处理 Stars 趋...
14.优雅的QSignleton(零) QuickStart
1324
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (十四) 优雅的QSignleton(零) QuickStart QSingleton: 快速开始: 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十四) 优雅的QSignleton(零) QuickStart 好久不见 !之前想着让各位直接用 QFramework,但是后来想想,如果正在进行的项目直接使...
4.简易有限状态机
1307
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (四) 简易有限状态机 为什么用有限状态机? 什么是有限状态机? 如何实现? 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (四) 简易有限状态机 为什么用有限状态机? 之前做过一款跑酷游戏,跑酷角色有很多状态:跑、跳、二段跳、死亡等等。一开始是使用 if/switch 来切换状态,但是每次角色添加一...
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