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  • 1.11 Java和因特网

    1.11 Java和因特网 1.11.1 什么是Web? 1.11.2 客户端编程(注释⑧) 1.11.3 服务器端编程 1.11.4 一个独立的领域:应用程序 1.11 Java和因特网 既然Java不过另一种类型的程序设计语言,大家可能会奇怪它为什么值得如此重视,为什么还有这么多的人认为它是计算机程序设计的一个里程碑呢?如果您来自一个传统的...
  • Node.js

    从本章开始,我们就正式开启JavaScript的后端开发之旅。 Node.js是目前非常火热的技术,但是它的诞生经历却很奇特。 众所周知,在Netscape设计出JavaScript后的短短几个月,JavaScript事实上已经是前端开发的唯一标准。 后来,微软通过IE击败了Netscape后一统桌面,结果几年时间,浏览器毫无进步。 没有竞争就没有...
  • 1.1 引言

    1377 2025-05-18 《SICP Python 中文版》
    1.1 引言 1.1.1 在Python中编程 1.1.2 安装Python3 1.1.3 交互式会话 1.1.4 第一个例子 1.1.5 实践指南 1.1 引言 来源:1.1 Introduction 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 计算机科学是一个极其宽泛的学科。全球的分布式系统、人工智能、机器人、...
  • 16.v0.0.1 架构调整)

    Unity 游戏框架搭建 (十六) v0.0.1 架构调整 背景: 目前架构: 还有… 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十六) v0.0.1 架构调整 背景: 前段时间用Xamarin.OSX开发一些工具,遇到了两个问题。 QFramework的大部分的类耦合了Unity的API,这样导致不能在其他CLR平...
  • 互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲

    互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲 高并发架构 消息队列 搜索引擎 缓存 分库分表 读写分离 高并发系统 分布式系统 面试连环炮 系统拆分 分布式服务框架 分布式锁 分布式事务 分布式会话 高可用架构 高可用系统 限流 熔断 降级 微服务架构 Spring Cloud 微服务架构 海量数据处理 Stars 趋...
  • 13.16 新型AWT

    13.16 新型AWT 13.16.1 新的事件模型 13.16.2 事件和接收者类型 13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 13.16.4 再研究一下以前的例子 13.16.5 动态绑定事件 13.16.6 将事务逻辑与UI逻辑区分开 13.16.7 推荐编码方法 13.16 新型AWT 在Java 1.1中一个显...
  • 使用变量

    内置变量 自动变量 参考源码 小结 当我们在Makefile 中重复写很多文件名时,一来容易写错,二来如果要改名,要全部替换,费时费力。 编程语言使用变量(Variable)来解决反复引用的问题,类似的,在Makefile 中,也可以使用变量来解决重复问题。 以上一节的Makefile 为例: world . out : hello . o...
  • Discuz! 的编码规范

    前言 适用范围 标准化的重要性和好处 PHP编码规范与原则 代码标记 注释 书写规则 缩进 大括号{} 、if 和switch 运算符、小括号、空格、关键词和函数 函数定义 引号 Discuz!语言问题 命名原则 变量、对象、函数名 常量 变量的初始化与逻辑检查 安全性 兼容性 代码重用 其他细节问题 包含调用 错误...
  • 第四章 分布式和并行计算

    1287 2025-05-18 《SICP Python 中文版》
    第四章 分布式和并行计算 4.1 引言 4.2 分布式系统 4.2.1 C/S 系统 4.2.2 P2P 系统 4.2.3 模块化 4.2.4 消息传递 4.2.5 万维网上的消息 4.3 并行计算 4.3.1 共享状态的问题 4.3.2 并行计算的正确性 4.3.3 保护共享状态:锁和信号量 4.3.4 保持同步:条件变量 4.3.5...
  • 什么是扣子?

    1252 2025-04-28 《什么是扣子?》
    扣子能做什么? 为什么选择扣子? 扣子是新一代 AI 应用开发平台。无论你是否有编程基础,都可以在扣子上快速搭建基于大模型的各类 AI 应用,并将 AI 应用发布到各个社交平台、通讯软件,也可以通过 API 或 SDK 将 AI 应用集成到你的业务系统中。 扣子能做什么? 借助扣子提供的可视化设计与编排工具,你可以通过零代码或低代码的方式,快速搭...