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  • 对象的扩展

    212 2025-05-15 《ECMAScript 6 教程》
    属性的简洁表示法 属性名表达式 方法的 name 属性 属性的可枚举性和遍历 可枚举性 属性的遍历 super 关键字 对象的扩展运算符 解构赋值 扩展运算符 AggregateError 错误对象 Error 对象的 cause 属性 对象(object)是 JavaScript 最重要的数据结构。ES6 对它进行了重大升级,本章...
  • 缓存驱动器

    缓存驱动器 ,使用示例 ,类参考 ,驱动器 ,可选 PHP 缓存(APC) ,基于文件的缓存 ,Memcached 缓存 ,WinCache 缓存 ,Redis 缓存 ,虚拟缓存(Dummy Cache) 缓存驱动器 CodeIgniter 提供了几种最常用的快速缓存的封装,除了基于文件的缓存, 其他的缓存都需要对服务器进行特殊的配置...
  • Redis面试常见问题汇总

    Redis面试常见问题汇总 一、基础概念与核心特性 Redis是什么?有哪些特点? 内存型键值数据库,支持持久化、单线程架构(6.0后支持多线程IO)、丰富的数据类型。 特点:高性能、支持数据持久化、分布式、应用场景广泛(缓存、消息队列、分布式锁等)。 Redis相比Memcached的优势是什么? 支持更丰富的数据类型(如列表、哈希、集...
  • 对象的新增方法

    205 2025-05-15 《ECMAScript 6 教程》
    Object.is() Object.assign() 基本用法 注意点 常见用途 Object.getOwnPropertyDescriptors() __proto__ 属性,Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf() __proto__ 属性 Object.setPrototypeOf(...
  • 函数参考

    函数参考 is_signin get_file_path($id)" level="2"> get_file_path($id) get_files_path($ids)" level="2"> get_files_path($ids) get_file_name" level="2"> get_file_name get_thumb" level...
  • 网络层设计与实现

    199 2025-05-17 《区块链开发》
    网络层设计与实现 undefined网络层设计与实现 undefinedNode undefinedChannel undefinedHost undefined小结 undefinedPeer undefined网络通信流程 网络层设计与实现 undefined网络层设计与实现 undefinedNode 一个网络节点(Node)命...
  • URL 简介

    197 2025-05-08 《HTML 教程》
    概述 网址的组成部分 协议 主机 端口 路径 查询参数 锚点 URL 字符 绝对 URL 和相对 URL <base> 概述 URL 是“统一资源定位符”(Uniform Resource Locator)的首字母缩写,中文译为“网址”,表示各种资源的互联网地址。下面就是一个典型的 URL。 https : //www.exam...
  • CSS / Sass 规范指南

    CSS / Sass 规范指南 目录 术语 规则声明 选择器 属性 CSS 文件引用 格式 属性顺序 注意事项 注释 OOCSS 和 BEM ID 选择器 JavaScript 钩子 Sass 语法 属性声明的排序 变量 Mixins 扩展指令 嵌套选择器 CSS / Sass 规范指南 目录 术语 规则...
  • Redis 和 Memcached 有什么区别?Redis 的线程模型是什么?为什么单线程的 Red

    Redis 和 Memcached 的区别 面试题 面试官心理分析 面试题剖析 Redis 和 Memcached 有啥区别? Redis 支持复杂的数据结构 Redis 原生支持集群模式 性能对比 Redis 的线程模型 为啥 Redis 单线程模型也能效率这么高? Redis 6.0 开始引入多线程 总结 Redis 和 Me...
  • Iterator 和 for...of 循环

    192 2025-05-15 《ECMAScript 6 教程》
    遍历器对象的 return(),throw() 数组 计算生成的数据结构 类似数组的对象 对象 与其他遍历语法的比较 JavaScript 原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array )和对象(Object ),ES6 又添加了Map 和Set 。这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Ma...