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  • Markdown简明语法教程

    字体 换行 标题 这是标题 列表 引用 代码区块 链接 图片 分隔线 表格 特殊符号 推荐阅读 说明: 本教程基于Markdown语言编写,项目地址位于。 本教程定位为基础教程,更加详细的用法可参考其他资料。 本教程中代码块内的代码为Markdown的语法。 本教程中部分语法使用的是,GFM语法与标准语法在不同环境中存在解析...
  • 7.减少加班利器-QApp类

    Unity 游戏框架搭建 (七) 减少加班利器-QApp类 Why? 为什么会出现这种问题呢? 解决方案: 阶段的划分 还有一个问题: 对未来的一些畅想: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (七) 减少加班利器-QApp类 本来这周想介绍一些框架中自认为比较好用的小工具的,但是发现很多小工具都依赖一...
  • 程序员 35 岁危机,如何破局 ?

    1. 为什么会危机? 1.1 35 岁年龄特点 1.2 35 岁危机来源 1.3 大龄程序员是否被排斥 2. 如何应对危机 ? 2.1 克服焦虑 2.2 提前做好职业规划 3. 需要具备的核心技能 3.1 技术方面 3.2 架构和设计 3.3 业务能力 3.4 软技能 4. 其它建议 4.1 锻炼身体 4.2 发展副业 4.3 拓...
  • 17.静态扩展GameObject实现链式编程

    Unity 游戏框架搭建 (十七) 静态扩展GameObject实现链式编程 C# 静态扩展快速入门 GameObject实现链式编程 目前GameObject链式编程的优劣: 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十七) 静态扩展GameObject实现链式编程 本篇本来是作为原来优雅的QChain的第一篇的内容,但是...
  • 10.QFramework v0.0.2小结

    Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结 QFramework的基因: QFramework和框架搭建系列的接下来要做的事情: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结 从框架搭建系列的第一篇文章开始到现在有四个多月时间了,这段时间对自...
  • Web开发

    最早的软件都是运行在大型机上的,软件使用者通过“哑终端”登陆到大型机上去运行软件。后来随着PC机的兴起,软件开始主要运行在桌面上,而数据库这样的软件运行在服务器端,这种Client/Server模式简称CS架构。 随着互联网的兴起,人们发现,CS架构不适合Web,最大的原因是Web应用程序的修改和升级非常迅速,而CS架构需要每个客户端逐个升级桌面App,...
  • Zsh 入门

    1655 2023-03-27 《征服 Linux》
    Zsh 入门 本文前提 Zsh 介绍 Zsh 安装 使用 Zsh 扩展集合:oh-my-zsh Home / End 失灵问题 Zsh 配置 插件 主题 一些人性化功能 差异 资料 Zsh 入门 本文前提 CentOS 6.7 64 bit root 用户 Zsh 介绍 Zsh 兼容 Bash,据传说 99% 的 ...
  • 编写和优化Go代码

    编写和优化Go代码 何时何地做优化 如何优化 优化工作流程 具体的优化技巧 数据的更改 算法的更改 基准输入 程序调整 工具 介绍性分析 追踪 垃圾收集 运行时和编译器 Unsafe 与标准库共同陷阱 替代实现 CGO 高级技术 并发 部件 优化整个服务 附录:实施研究论文 编写和优化Go代码 本文档概述了编...
  • MySQL 优化

    1631 2023-03-27 《征服 Linux》
    MySQL 优化 服务状态查询 my.cnf 常配置项 查询优化 数据库结构优化 插入数据的优化(适用于 InnoDB) 服务器优化 资料 MySQL 优化 下面说的优化基于 MySQL 5.6,理论上 5.5 之后的都算适用,具体还是要看官网 服务状态查询 查看当前数据库的状态,常用的有: 查看系统状态:SHOW STATU...
  • FastDFS 安装和配置

    1577 2023-03-27 《征服 Linux》
    FastDFS 安装和配置 它是什么 为什么会出现 哪些人喜欢它 哪些人不喜欢它 为什么学习它 同类工具 单机安装部署(CentOS 6.7 环境) 多机安装部署(CentOS 6.7 环境) 资料 FastDFS 安装和配置 它是什么 FastDFS 介绍:http://www.oschina.net/p/fastdfs ...