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  • 数据管理

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  • MatterJS

    MatterJS Eva.js 基于 Matterjs 的物理引擎,目前只接入了小部分内容,如需更多内容,可持续接入。 Install 使用 NPM 复制代码npm install @eva / plugin - matterjs 在浏览器中 复制代码<script src = “https://unpkg.com/...
  • Glide: Go的包版本管理工具

    Glide: Go的包版本管理工具 安装 Glide Glide: Go的包版本管理工具 Glide 从概念上来讲是一个 Go 的包管理工具,类似于 Rust 的 Cargo, Node.js 的 NPM,Python 的 Pip,Ruby 的 Boundler 等等… Glide 提供了以下功能: 在 glide.yaml 文件中记录依...
  • 基于 CDN 开发

    基于 CDN 开发 基于 CDN 开发,我们推荐使用 start-demo-with-cdn ,这个脚手架使用了 Webpack 的 Externals 能力,将 Eva.js 包用 CDN 的方式引入。 介绍 如果希望通过 CDN 的形式引入 Eva.js,可以使用 unpkg/jsdelivr 进行引入。 以下是 @eva/eva...
  • HBase™ 中文参考指南 3.0

    HBase™ 中文参考指南 3.0 下载 Docker PYPI NPM 贡献指南 联系方式 负责人 其他 赞助我们 HBase™ 中文参考指南 3.0 原文:Apache HBase™ Reference Guide 作者:Apache HBase™ Team 协议:CC BY-NC-SA 4.0 过早优化是万恶之...
  • Spine 骨骼动画

    Spine 骨骼动画 Spine 是一款专门为软件和游戏开发者量身打造的 2D 动画软件。动画师、原画师和工程师共同为您的游戏赋予生命。使用 Spine 骨骼动画可以实现一些更加丰富的效果,相对于帧动画能够更好的减少内存占用。Spine 是收费软件,请购买后使用,Spine 官网:http://zh.esotericsoftware.com/ 。目前...
  • Sound 音频系统

    Sound 音频系统 为 Game Object 添加音频控制的能力,使用 Web Audio API 播放。 安装 使用 NPM 复制代码npm install @eva / plugin - sound 在浏览器中 复制代码<script src = “https://unpkg.com/@eva/plugin-s...
  • Client drivers

    Client drivers Official drivers ​ Community powered ​ Client drivers Official drivers​ The drivers that are officially maintained can be expected to be feature complete an...
  • 准备

    准备 所有渲染相关的操作依赖渲染器,该渲染器是以系统的形式提供出来的,所以我们需要在初始化游戏的时候将渲染器安装到游戏上。目前 Eva.js 提供了一个 2D 的渲染器,在使用渲染相关组件的时候需要提前安装。 安装 使用 NPM 复制代码npm i @eva / plugin - renderer 在浏览器中 复制代码<!...
  • 通过 npm 安装

    提示:npm 是 nodejs 包管理工具,可以方便的管理和使用 nodejs 包,如果你暂时没有用到,可以跳过本文。 我们提供的 Highcharts npm 包,包含了 Highcharts、Highstock、Highmaps 及所有的功能模块,通过下面的命令即可完成安装 复制代码npm install highcharts --...