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    域名: 调用: 环境: 帮助: 域名: http://192.168.2.252:3000 调用: 因API用nodejs开发,因此调用接口请严格检查content-type是否是json格式。 环境: 目前使用的是测试节点,上线时请提醒我切换到正式链。 帮助: 有任何问题,请找 赵宝琳
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  • 准备

    准备 所有渲染相关的操作依赖渲染器,该渲染器是以系统的形式提供出来的,所以我们需要在初始化游戏的时候将渲染器安装到游戏上。目前 Eva.js 提供了一个 2D 的渲染器,在使用渲染相关组件的时候需要提前安装。 安装 使用 NPM 复制代码npm i @eva / plugin - renderer 在浏览器中 复制代码<!...
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  • 二、灵动标签应用之“调用栏目导航且当前栏目导航高亮显示”。

    本灵动标签实现的功能是实现调用栏目导航且当前栏目高亮JS实现。 代码: <ul> <li><a href = "/" title = "首页" target = "_self" > 首 页 </a></li> [e:loop={'select classid,classname,classpath from [!db.pre!]en...
  • 纹理压缩格式的使用

    纹理压缩格式的使用 Eva.js 从1.2.0开始支持纹理压缩格式 纹理压缩格式是什么 常见的图片文件格式,比如PNG/JPG/Webp等,是为了存储图像信息的特殊编码方式,只能存在硬盘中或内存中,无法被GPU直接识别。 纹理压缩格式,是一种GPU能直接读取并显示的格式,使得图像无需解压即可进行渲染,节约大量的内存。 常...