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1.9 多线程
323
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
1.9 多线程 1.9 多线程 在计算机编程中,一个基本的概念就是同时对多个任务加以控制。许多程序设计问题都要求程序能够停下手头的工作,改为处理其他一些问题,再返回主进程。可以通过多种途径达到这个目的。最开始的时候,那些拥有机器低级知识的程序员编写一些“中断服务例程”,主进程的暂停是通过硬件级的中断实现的。尽管这是一种有用的方法,但编出的程序很难移植,...
17.2 方法查找工具
322
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
17.2 方法查找工具 17.2 方法查找工具 第11章介绍了Java 1.1新的“反射”概念,并利用这个概念查询一个特定类的方法——要么是由所有方法构成的一个完整列表,要么是这个列表的一个子集(名字与我们指定的关键字相符)。那个例子最大的好处就是能自动显示出所有方法,不强迫我们在继承结构中遍历,检查每一级的基类。所以,它实际是我们节省编程时间的一个有...
(30)设计模式之外观模式
321
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(30)设计模式之外观模式 介绍 正文 _40总结 (30)设计模式之外观模式 介绍 外观模式(Facade)为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,此模块定义了一个高层接口,这个接口值得这一子系统更加容易使用。 正文 外观模式不仅简化类中的接口,而且对接口与调用者也进行了解耦。外观模式经常被认为开发者必备,它可以将一些复杂操作封装起来,...
torch.multiprocessing
321
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.2》
torch.multiprocessing Strategy management Sharing CUDA tensors Sharing strategies File descriptor-file_descripor File system -file_system torch.multiprocessing 封装了multipro...
A11y 无障碍插件
321
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
A11y 无障碍插件 介绍 Eva.js 无障碍插件,用于为游戏对象添加无障碍的能力。插件通过定位游戏对象的位置,自动化地添加辅助 DOM,使得游戏对象能被聚焦,游戏拥有无障碍能力。 安装 使用 NPM 复制代码npm install @eva / plugin - a11y 在浏览器中 复制代码<script sr...
6、制作sidebar.php
320
2025-05-15
《wordpress二次开发快速入门》
6、制作sidebar.php 6、制作sidebar.php 制作好了header.php 和 footer.php ,今天我们来制作侧边栏sidebar.php。由于侧边栏的可定制性实在是太强了,所以本节内容比较难,我讲解起来也比较困难,有些内容会被略掉! 作为各个页面公用的侧边栏,我们还是像制作header.php 和 footer.php那样...
Chapter 3: 使用Mockito
320
2025-05-18
《Spring、Spring Boot和TestNG测试指南》
Chapter 3: 使用Mockito 被测试类 例子1: 不使用Mock技术 例子2:使用Mockito 例子3:配合Spring Test 例子4:配合Spring Test(多层依赖) 例子5:配合Spring Boot Test 参考文档 Chapter 3: 使用Mockito Mock测试技术能够避免你为了测试一个方法,却需...
练习 13:文档:Google
319
2025-05-18
《笨办法学 Linux 中文版》
练习 13:文档:Google 文档搜索简介 实用资源的列表 搜索小提示 练习 13:文档:Google 原文:Exercise 13. Documentation: Google 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 文档搜索简介 现在你知道了如何使用 Linux 在线文档,我会告诉你:“...
Preface
319
2025-05-27
《The Worst Journey in the World》
前言 前言 这种战后业务是没有艺术性的,因为很少有人为了做好而做好任何事情;如果你重视基督教,那就是不基督教的,因为人们是来伤害而不是帮助的——你能想一想,十诫是什么时候从讲坛上直接穿过漂亮的彩色玻璃扔下来的。这一切都非常有趣和令人不舒服,在一个人的思想、通信和个人交往中徘徊到地质时代的一个时代,那时我们是艺术的基督徒,尽我们所能做好我们的工作,只是因...
2.2.4 内存类型
319
2025-06-02
《每个程序员都应该了解的内存知识【第一部分】》
我们有必要花一些时间来了解一下目前流行的内存,以及那些即将流行的内存。首先从SDR(单倍速)SDRAM开始,因为它们是DDR(双倍速)SDRAM的基础。SDR非常简单,内存单元和数据传输率是相等的。 在图2.10中,DRAM单元阵列能以等同于内存总线的速率输出内容。假设DRAM单元阵列工作在100MHz上,那么总线的数据传输率可以达到100Mb/s。...
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