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  • Discuz!DeBug模式

    DeBug 模式 面向对象 作用 所需文件 修改配置文件 DeBug 信息解释 DeBug 模式 面向对象 有一定php ,mysql 基础的站长,程序开发者 作用 可以明细的列出当前页面的查询可以具体查询出现的文件,和时间。并且有查询的explain 信息。便于检查哪里出现了慢查询。 可以查看当前页面内存使用情况 可以列出当前页面...
  • 04 AIGC的知识产权归谁

    328 2025-05-09 《ChatGPT:AI革命》
    04 AIGC的知识产权归谁 04 AIGC的知识产权归谁 这个问题是很多想将AIGC应用于实际工作的文字工作者非常关心的,下面来看看ChatGPT是怎么回答的。 Q:ChatGPT生成的回答知识产权归谁呢? A:作为一个AI模型,ChatGPT不具有产生知识产权的能力,因为它是由OpenAI开发和维护的。根据OpenAI的版权声明,其对ChatG...
  • Unity诞生与发展

    328 2025-05-19 《Unity游戏引擎》
    Unity是什么 Unity诞生发展的历程 Unity的应用范围 使用Unity开发的知名游戏有 Unity的免费版本 Unity是什么 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Uni...
  • 《小旋风·蜘蛛池站群》插件开发说明

    《小旋风·蜘蛛池站群》插件开发说明 《小旋风·蜘蛛池站群》插件开发说明 插件目录结构如以下( 以自带的test插件为示范 ): |-temp | |-addons [所有插件存放的目录] | | |-test [插件目录,小写英文,且不能包含符号] | | | |-templa...
  • WordPress主题开发教程手册 — 模版文件包含

    包含主题核心文件 到主题目录的链接 模板中的动态链接 包含主题核心文件 我们已经知道,WordPress主题是从许多不同的模板文件构建的。这些文件通常包括sidebar.php ,header.php 和footer.php 。这些文件都是使用 模板标签 调用的 ,例如: get_header() get_footer() ; get_sid...
  • 5.3.2 计算机动画

    5.3.2 计算机动画 5.3.2 计算机动画 顾名思义,动画就是运动的画面,计算机动画就是通过计算机编程来实现运动的画面。计算机动画在很多领域中都有应用,例如游戏开发、电影电视制作、教学演示等。计算机动 画并不神秘,只要掌握了静止图形的绘制方法,就很容易学会活动画面的制作。 现实世界中运动是连续的,而数字计算机只能处理离散量,因此计算机动画本质上只...
  • 单元测试 HBase 应用程序

    单元测试 HBase 应用程序 175. JUnit 176. Mockito 177. MRUnit 178.使用 HBase Mini-Cluster 进行集成测试 单元测试 HBase 应用程序 本章讨论使用 JUnit,Mockito,MRUnit 和 HBaseTestingUtility 对 HBase 应用程序进行单元测试。大部分...
  • 02 智能写作助手:Friday

    323 2025-05-09 《ChatGPT:AI革命》
    02 智能写作助手:Friday 02 智能写作助手:Friday Friday是一个在线的智能写作助手,其首页(https://www.heyfriday.cn/)如下图所示。其开发团队的领头人曾是谷歌的NLP科学家(NLP深度学习模型ALBERT的第一作者),团队中还聚集了来自世界各地的NLP资深算法工程师,他们致力于将机器与写作融合,打造具备心智...
  • Fail2Ban 教程

    323 2025-05-09 《SSH 教程》
    简介 fail2ban-client 配置 主配置文件 封禁配置 配置项 ssh 配置 简介 Fail2Ban 是一个 Linux 系统的应用软件,用来防止系统入侵,主要是防止暴力破解系统密码。它是用 Python 开发的。 它主要通过监控日志文件(比如/var/log/auth.log 、/var/log/apache/access.l...
  • 深入探讨数据库事务处理中 ACID 特性的实现原理与应用

    深入探讨数据库事务处理中 ACID 特性的实现原理与应用 一、原子性(Atomicity) 1.1 概念解析 1.2 实现原理 二、一致性(Consistency) 2.1 概念解析 2.2 实现原理 三、隔离性(Isolation) 3.1 概念解析 3.2 实现原理 3.3 隔离级别 四、持久性(Durability) 4.1 概念解...