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2.4 可变数据
804
2025-05-18
《SICP Python 中文版》
2.4 可变数据 2.4.1 局部状态 2.4.2 非局部赋值的好处 2.4.3 非局部赋值的代价 2.4.4 列表 2.4.5 字典 2.4.6 示例:传播约束 2.4 可变数据 来源:2.4 Mutable Data 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 我们已经看到了抽象在帮助我们应对大型系统的复杂性...
引言一
779
2025-05-17
《区块链开发》
引言一 undefined元宇宙是世界的未来 undefined能力有限,潜能无限;专注于兴趣,追求无止境。 引言一 undefined元宇宙是世界的未来 本序列文章将记录一个区块链的开发过程,我们将开发一个完整版本的区块链,软件开发语言是Go语言。 首先声明我的三个观点,两个与共识算法有关: 1、公链才是真正的区块链,未来的世界属于公链...
《晶核》截图全攻略:如何截图及截图文件夹位置详解
751
2025-05-27
《个人游戏心得之截图文件在哪?》
《晶核》截图全攻略:如何截图及截图文件夹位置详解 一、PC 端截图方法 (一)游戏内拍照功能 (二)系统截图快捷键 (三)借助第三方软件截图 二、移动端截图方法 (一)手机系统自带截图功能 (二)游戏内拍照功能 三、截图文件夹位置详解 (一)PC 端截图文件夹位置 (二)移动端截图文件夹位置 《晶核》截图全攻略:如何截图及截图文件夹...
强化学习(DQN)教程
749
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 1.7》
强化学习(DQN)教程 回放记忆 DQN 算法 Q 网络 输入提取 训练 超参数和工具 训练循环 强化学习(DQN)教程 原文:https://pytorch.org/tutorials/intermediate/reinforcement_q_learning.html 作者 : Adam Paszke 本教程说明如何使用...
第八章 高级的应用场景
723
2025-05-09
《一本书读懂ChatGPT、AIGC和元宇宙》
第八章 高级的应用场景 第八章 高级的应用场景 AIGC在我们的日常生活中越来越常见。如今,画作、文章、音乐、游戏乃至代码,任何一个需要人类原创能力的创作都可能出自AIGC之手。但是,我们需要了解的是,AIGC的出现,不是为了替代人类,而是为了帮助人们更快、更好、更低成本地创作。 AIGC技术还将颠覆现有内容生产模式,它仅用十分之一的成本,就能以百倍...
前言
720
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
前言 前言 2006 年 3 月,美国计算机科学家 Jeannette M. Wing(周以真)在 CACM 上发表文章《计 算思维》(Computational Thinking),主张计算机科学家应该向大学新生讲授一门关于如何“像 计算机科学家那样思考”的课程,这门课并非仅为计算机科学专业学生开设,更重要的是面 向所有非计算机专业的学生,甚至是面向...
NTP(Network Time Protocol)介绍
720
2023-03-27
《征服 Linux》
NTP(Network Time Protocol)介绍 NTP 安装 NTP 服务器配置文件常用参数 NTP 资料 NTP(Network Time Protocol)介绍 NTP 安装 查看是否已安装: CentOS:rpm -qa | grep ntp-* Ubuntu:dpkg -l | grep ntp-* 安装: ...
第十一章 元宇宙使数字经济加速落地
714
2025-05-09
《一本书读懂ChatGPT、AIGC和元宇宙》
第十一章 元宇宙使数字经济加速落地 第十一章 元宇宙使数字经济加速落地 数字经济的概念始于1995年美国科技作家唐·塔斯考特(Don Tapscott)的著作《数字经济》。从字面上看,数字经济就是基于数字技术的经济,而数字技术的发展往往与互联网技术的发展相辅相成,所以很多时候数字经济也常被称作互联网经济或网络经济。在2016年G20期间,中国将数字经济...
三、函数
698
2025-05-18
《JavaScript 编程精解 中文第三版》
三、函数 定义函数 绑定和作用域 嵌套作用域 作为值的函数 符号声明 箭头函数 调用栈 可选参数 闭包 递归 添加新函数 函数及其副作用 本章小结 习题 最小值 递归 字符计数 三、函数 原文:Functions 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 部分参考了《Jav...
2.3 序列
689
2025-05-18
《SICP Python 中文版》
2.3 序列 2.3.1 嵌套偶对 2.3.2 递归列表 2.3.2 元组 II 2.3.4 序列迭代 2.3.5 序列抽象 2.3.6 字符串 2.3.7 接口约定 2.3 序列 来源:2.3 Sequences 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 序列是数据值的顺序容器。不像偶对只有两个元素,序列可...
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