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什么是扣子?
831
2025-04-28
《什么是扣子?》
扣子能做什么? 为什么选择扣子? 扣子是新一代 AI 应用开发平台。无论你是否有编程基础,都可以在扣子上快速搭建基于大模型的各类 AI 应用,并将 AI 应用发布到各个社交平台、通讯软件,也可以通过 API 或 SDK 将 AI 应用集成到你的业务系统中。 扣子能做什么? 借助扣子提供的可视化设计与编排工具,你可以通过零代码或低代码的方式,快速搭...
RuoYi AI
822
2025-05-18
《ruoyi-ai 使用手册》
RuoYi AI 快速启动 目录 系统体验 源码地址 配套文档 核心功能与技术亮点 1. 全栈式开源系统 2. 本地化 RAG 方案 3. 多模态 AI 引擎与工具集成 4. 企业级扩展与商业化支持 5. 多媒体处理与创新功能 项目演示 mcp支持 管理端 用户端 小程序端 开发环境 项目结构 注意事项 版本控制 版权说...
保护 Apache HBase
819
2025-05-18
《HBase™ 中文参考指南 3.0》
保护 Apache HBase 59.对 Web UI 使用安全 HTTP(HTTPS) 60.使用 SPNEGO 进行 Web UI 的 Kerberos 身份验证 61.安全客户端访问 Apache HBase 61.1。先决条件 61.2。用于安全操作的服务器端配置 61.3。用于安全操作的客户端配置 61.4。用于安全操作的客户端配置 - ...
编写和优化Go代码
814
2025-05-25
《Go 语言性能优化指南》
编写和优化Go代码 何时何地做优化 如何优化 优化工作流程 具体的优化技巧 数据的更改 算法的更改 基准输入 程序调整 工具 介绍性分析 追踪 垃圾收集 运行时和编译器 Unsafe 与标准库共同陷阱 替代实现 CGO 高级技术 并发 部件 优化整个服务 附录:实施研究论文 编写和优化Go代码 本文档概述了编...
1.1 引言
782
2025-05-18
《SICP Python 中文版》
1.1 引言 1.1.1 在Python中编程 1.1.2 安装Python3 1.1.3 交互式会话 1.1.4 第一个例子 1.1.5 实践指南 1.1 引言 来源:1.1 Introduction 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 计算机科学是一个极其宽泛的学科。全球的分布式系统、人工智能、机器人、...
用户登录接口
772
2025-05-07
《齐博X1小程序app接口教程》
用户的登录主要涉及到小程序登录、APP的帐号密码登录、APP的微信开发平台帐号登录。相应的地址是:http://qb.net/index.php/index/wxapp.login/index.html 涉及到的方法如下 上面的地址,默认是小程序的登录与注册。 http://qb.net/index.php/index/wxapp.login/goin...
Editor ToolKit
771
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Editor 模块简介: 工具 1. Transform检视面板 1. 1. Hierarchy面板(注:这个邮件菜单可能有其他成员的功能未列入) Editor 模块简介: 这里是对Unity编辑器的扩展,也包含了对Unity组件Inspector的拓展 有任何问题请在 QQ 群里 @拖鞋 工具 1. Transform检视面板 ...
1.11 Java和因特网
771
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
1.11 Java和因特网 1.11.1 什么是Web? 1.11.2 客户端编程(注释⑧) 1.11.3 服务器端编程 1.11.4 一个独立的领域:应用程序 1.11 Java和因特网 既然Java不过另一种类型的程序设计语言,大家可能会奇怪它为什么值得如此重视,为什么还有这么多的人认为它是计算机程序设计的一个里程碑呢?如果您来自一个传统的...
7.2 支持向量机
734
2025-05-31
《编程之法:面试和算法心得》
7.2 支持向量机 第一层、了解SVM 1.1、线性分类 1.1.1、分类标准 1.1.2、1或-1分类标准的起源:logistic回归 1.1.3、形式化标示 1.2、线性分类的一个例子 1.3、函数间隔Functional margin与几何间隔Geometrical margin 1.3.1、函数间隔Functional margin 1....
第四章 分布式和并行计算
726
2025-05-18
《SICP Python 中文版》
第四章 分布式和并行计算 4.1 引言 4.2 分布式系统 4.2.1 C/S 系统 4.2.2 P2P 系统 4.2.3 模块化 4.2.4 消息传递 4.2.5 万维网上的消息 4.3 并行计算 4.3.1 共享状态的问题 4.3.2 并行计算的正确性 4.3.3 保护共享状态:锁和信号量 4.3.4 保持同步:条件变量 4.3.5...
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