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  • 13.1 为何要用AWT?

    13.1 为何要用AWT? 13.1 为何要用AWT? 对于本章要学习的“老式”AWT,它最严重的缺点就是它无论在面向对象设计方面,还是在GUI开发包设计方面,都有不尽如人意的表现。它使我们回到了程序设计的黑暗年代(换成其他话就是“拙劣的”、“可怕的”、“恶劣的”等等)。必须为执行每一个事件编写代码,包括在其他环境中利用“资源”即可轻松完成的一些任务。...
  • 深入键表(keymap)

    深入键表(keymap) 键表文件是以JSON或者CSON编码的文件,其中含有嵌套的哈希表。它们的工作方式像是样式表,但是它们指定匹配选择器的元素的快捷键的作用,而不是应用样式属性。下面是一些快捷键的例子,它们在atom-text-editor 元素上按下时生效: 复制代码‘atom-text-editor’ : ‘cmd...
  • 自定义表单项(1.0.6+)

    自定义表单项(1.0.6+) 1.建立表单项目录 2.放入颜色选择器需要的文件(可选) 3.建立入口文件 4.定义需要加载的js和css文件(可选) 5.创建表单项模板文件 6.调用表单项方法 自定义表单项(1.0.6+) 从1.0.6开始,支持自定义扩展表单项 版本 新增功能 1.0.7 支持调用公共资源 1.1.0 修改静态资...
  • 如何保证消息的可靠性传输?

    如何保证消息的可靠性传输? 面试题 面试官心理分析 面试题剖析 RabbitMQ 生产者弄丢了数据 RabbitMQ 弄丢了数据 消费端弄丢了数据 Kafka 消费端弄丢了数据 Kafka 弄丢了数据 生产者会不会弄丢数据? RocketMQ 消息丢失的场景 生产者发送消息时如何保证不丢失? MQ 收到消息后写入硬盘如何保证不丢失? ...
  • Redis 哨兵集群如何实现高可用?

    Redis 哨兵集群实现高可用 哨兵的介绍 哨兵的核心知识 Redis 哨兵主备切换的数据丢失问题 导致数据丢失的两种情况 数据丢失问题的解决方案 sdown 和 odown 转换机制 哨兵集群的自动发现机制 slave 配置的自动纠正 slave->master 选举算法 quorum 和 majority configuration ...
  • 处理多环境

    处理多环境 ,ENVIRONMENT 常量 ,对默认框架行为的影响 ,错误报告 ,配置文件 处理多环境 开发者常常希望当系统运行在开发环境或生产环境中时能有不同的行为, 譬如,在开发环境如果程序能输出详细的错误信息将非常有用,但是在 生产环境这将造成一些安全问题。 ,ENVIRONMENT 常量 CodeIgniter 默认使用 $_SER...
  • CUDA 语义

    CUDA 语义 内存管理 最佳实践 设备无关代码 使用固定的内存缓冲区 使用 nn.DataParallel 替代 multiprocessing CUDA 语义 译者:@Chris 校对者:@Twinkle torch.cuda 被用于设置和运行 CUDA 操作. 它会记录当前选择的 GPU, 并且分配的所有 CUDA 张...
  • 如何设计一个高并发系统

    如何设计一个高并发系统 面试题 面试官心理分析 面试题剖析 系统拆分 缓存 MQ 分库分表 读写分离 ElasticSearch 如何设计一个高并发系统 面试题 如何设计一个高并发系统? 面试官心理分析 说实话,如果面试官问你这个题目,那么你必须要使出全身吃奶劲了。为啥?因为你没看到现在很多公司招聘的 JD 里都是说啥,有高并发...
  • 练习 25:网络:配置文件,/etc/network/interfaces

    练习 25:网络:配置文件,/etc/network/interfaces 这样做 你会看到什么 解释 附加题 练习 25:网络:配置文件,/etc/network/interfaces 原文:Exercise 25. Networking: configuration files, /etc/network/interfaces 译...
  • 4.4.队列

    4.4 队列 概述 基本概念 队列又称消息队列,是一种常用于任务间通信的数据结构,实现了接收来自任务或中断的不固定长度的消息,并根据不同的接口选择传递消息是否存放在自己空间。任务能够从队列里面读取消息,当队列中的消息是空时,挂起读取任务;当队列中有新消息时,挂起的读取任务被唤醒并处理新消息。 用户在处理业务时,消息队列提供了异步处理...