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  • Discuz!DeBug模式

    DeBug 模式 面向对象 作用 所需文件 修改配置文件 DeBug 信息解释 DeBug 模式 面向对象 有一定php ,mysql 基础的站长,程序开发者 作用 可以明细的列出当前页面的查询可以具体查询出现的文件,和时间。并且有查询的explain 信息。便于检查哪里出现了慢查询。 可以查看当前页面内存使用情况 可以列出当前页面...
  • 8.1.3 事件驱动

    8.1.3 事件驱动 8.1.3 事件驱动 图形构件组成了图形界面的可见部分,在这些可见构件的背后,还有不可见的程序逻辑。 就好比家用电器都提供操作面板,用户通过操作面板控制、使用电器功能,在面板的背后是 实现功能的电路逻辑。 GUI 应用程序的特点是注重与用户的交互,因此程序的执行取决于与用户的实时交互情 况。例如 Word 程序启动后,并非一路执...
  • 1.6 多态对象的互换使用

    1.6 多态对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.6.2 抽象的基类和接口 1.6 多态对象的互换使用 通常,继承最终会以创建一系列类收场,所有类都建立在统一的接口基础上。我们用一幅颠倒的树形图来阐明这一点(注释⑤): ⑤:这儿采用了“统一记号法”,本书将主要采用这种方法。 对这样的一系列类,我们要进行的一项重要处理就是将派生类的对象当...
  • 注意事项

    请在您动手编写插件之前,还需要仔细的阅读以下原则,遵循这些原则,将有效的避免可能发生的问题: 所有与插件的程序,包括其全部的前后台程序,请全部放入 source/plugin/ 目录中,同时在插件的安装说明中指出,插件的文件需要复制到哪些目录。为了避免与其他插件冲突,请尽量建立 source/plugin/ 下的子目录,并将插件程序放置于子目录下,这样...
  • 4.3.6 开发过程小结

    4.3.6 开发过程小结 4.3.6 开发过程小结 calendar 程序的完整开发过程,展示了自顶向下设计方法的强大能力。当面临一个复杂 问题而感到无从下手的时候,可以尝试将原始问题分解为若干个子问题,然后再去考虑每个 子问题的解决方案。这个分解过程可以重复进行,从结构图的顶层开始,自顶向下逐步求精, 直至得到所有子问题的精确代码。 自顶向下设计过...
  • 如何召唤 CMD 这把 “魔法棒”

    352 2025-05-16 《别再小瞧CMD》
    如何召唤 CMD 这把 “魔法棒” 快捷键召唤法 开始菜单探寻法 文件资源管理器联动法 管理员权限开启法 如何召唤 CMD 这把 “魔法棒” 想要发挥 CMD 的强大威力,首先得学会如何快速打开它。在 Windows 系统中,打开 CMD 的方法丰富多样,就像拥有多把通往神秘城堡的钥匙,每一把都能引领我们进入 CMD 的奇妙世界。 快捷键召...
  • Multihash

    350 2025-05-17 《区块链开发》
    Multihash undefinedMultihash Multihash undefinedMultihash Multihash 在ipfs中被广泛应用。 定义如下: Multihash is a protocol for differentiating outputs from various well-established ...
  • 10.6 StreamTokenizer

    10.6 StreamTokenizer 10.6.1 StringTokenizer 10.6 StreamTokenizer 尽管StreamTokenizer 并不是从InputStream 或OutputStream 派生的,但它只随同InputStream 工作,所以十分恰当地包括在库的IO部分中。 StreamTokenizer ...
  • 16.7 访问器模式

    16.7 访问器模式 16.7 访问器模式 接下来,让我们思考如何将具有完全不同目标的一个设计模式应用到垃圾归类系统。 对这个模式,我们不再关心在系统中加入新型Trash 时的优化。事实上,这个模式使新型Trash 的添加显得更加复杂。假定我们有一个基本类结构,它是固定不变的;它或许来自另一个开发者或公司,我们无权对那个结构进行任何修改。然而,我们又...
  • 16.3 模拟垃圾回收站

    16.3 模拟垃圾回收站 16.3 模拟垃圾回收站 这个问题的本质是若将垃圾丢进单个垃圾筒,事实上是未经分类的。但在以后,某些特殊的信息必须恢复,以便对垃圾正确地归类。在最开始的解决方案中,RTTI扮演了关键的角色(详见第11章)。 这并不是一种普通的设计,因为它增加了一个新的限制。正是这个限制使问题变得非常有趣——它更象我们在工作中碰到的那些非常麻...