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缓存穿透、击穿、雪崩、预热、更新、降级
201
2025-05-15
《PHP开发面试题》
缓存穿透、击穿、雪崩、预热、更新、降级 1.缓存穿透 2.缓存击穿 3.缓存雪崩 4.缓存预热 5.缓存更新 6.缓存降级 缓存穿透、击穿、雪崩、预热、更新、降级 1.缓存穿透 当查询Redis中没有的数据时,该查询会下沉到数据库层,同时数据库层也没有该数据 ,当这种情况大量出现或被恶意攻击时,接口的访问全部透过Redis访问数据库,...
04:地形初初初级介绍
200
2025-05-19
《【笨木头Unity】入门之旅》
04:地形初初初级介绍 ,1.创建空白地形 ,2.设置地形大小 ,3.地形贴图 ,4.地形海拔高度 ,5.地形笔刷 ,6.“无高度”限制的笔刷 ,7.结束 04:地形初初初级介绍 我突然有点不知所措,Unity的教程果然很难写,我有点不知道该从哪个话题开始写起。 我想,从地形开始写起?这个用的比较多,嗯,就它吧。(小若:不知道为什么,我...
08:Demo之四处找死(三)_触发器
200
2025-05-19
《【笨木头Unity】入门之旅》
08:Demo之四处找死(三)_触发器 ,1.Sphere物体 ,2.移动球体到BugPlayer的附近 ,3.地雷和球体有什么关系? ,4.触发器 ,5.触发器事件函数 ,6.让主角去触发 触发器 ,7.给主角添加刚体组件 ,8.碰撞器 ,9.待续 08:Demo之四处找死(三)_触发器 好了,游戏开始进入奇怪的阶段了,接下来我们要...
第一篇 ChatGPT——令Google坐立不安,让微软All in
199
2025-05-09
《一本书读懂ChatGPT、AIGC和元宇宙》
第一篇 ChatGPT——令Google坐立不安,让微软All in 第一篇 ChatGPT——令Google坐立不安,让微软All in 语言是人类沟通交流的最主要工具之一,一直有互联网公司在挑战机器人智能沟通交流能力的极限。最早的有IBM的Watson,苹果用户惯用的Siri,后来还有微软小冰等。但用户的使用反馈并不是特别理想。因为,上述人工智能机...
HTTP 请求方法全解析:15 种方法分类拆解 + 场景避坑,接口设计必备(附速查表)
198
2025-11-02
《AI老牛逼了》
HTTP 请求方法全解析:15 种方法分类拆解 + 场景避坑,接口设计必备(附速查表) 一、先搞懂:HTTP 请求方法的 2 个核心标准特性(避免用错) 1.幂等性(Idempotency) 2.安全性(Safety) 二、按实用优先级拆解:15 种方法 + 场景避坑 (一)核心 CRUD 方法(高频用,覆盖 80% 接口场景) (二)辅助诊断方...
(9)根本没有“JSON对象”这回事!
196
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(9)根本没有“JSON对象”这回事! 前言 正文 _12序列化与反序列化 _18字面量 JSONJSON_26何时是JSON,何时不是JSON? _41放到上下文里来看 JSON_49真正的JSON对象 _70更多资料 (9)根本没有“JSON对象”这回事! 前言 写这篇文章的目的是经常看到开发人员说:把字符串转化为JSON对象,把...
(49)Function模式(上篇)
192
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(49)Function模式(上篇) 介绍 回调函数 配置对象 返回函数 偏应用 Currying 总结 (49)Function模式(上篇) 介绍 本篇主要是介绍Function方面使用的一些技巧(上篇),利用Function特性可以编写出很多非常有意思的代码,本篇主要包括:回调模式、配置对象、返回函数、分布程序、柯里化(Curryi...
3.2 B树
192
2025-05-15
《编程之法:面试和算法心得》
3.2 B树 1.前言: 2.外存储器—磁盘 2.1 磁盘的构造 2.2 磁盘的读/写原理和效率 3.B- 树 3.1 什么是B-树 3.2 B树的类型和节点定义 3.3 文件查找的具体过程(涉及磁盘IO操作) 3.4 B树的高度 4、B树的插入、删除操作 4.1 插入(insert)操作 4.2、删除(delete)操作 5.B+-...
3.2 B树
192
2025-05-31
《编程之法:面试和算法心得》
3.2 B树 1.前言: 2.外存储器—磁盘 2.1 磁盘的构造 2.2 磁盘的读/写原理和效率 3.B- 树 3.1 什么是B-树 3.2 B树的类型和节点定义 3.3 文件查找的具体过程(涉及磁盘IO操作) 3.4 B树的高度 4、B树的插入、删除操作 4.1 插入(insert)操作 4.2、删除(delete)操作 5.B+-...
第十三题 赫夫曼树
191
2025-05-31
《经典算法题》
第十三题 赫夫曼树 一:概念 1. 基础概念 1. 构建赫夫曼树(Build) 2:编码(Encode,Decode) 第十三题 赫夫曼树 赫夫曼树又称最优二叉树,也就是带权路径最短的树,对于赫夫曼树,我想大家对它是非常的熟悉,也知道它的应用场景, 但是有没有自己亲手写过,这个我就不清楚了,不管以前写没写,这一篇我们来玩一把。 一...
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